1. 研究目的与意义
近年,国内举办的动漫相关展览和活动可谓逐年增加,而其中日本动漫一直占据着主要位置,并且吸引无数成年动漫迷参加。
与之相反国产动漫(动画)却总是格格不入,无法抓住成年观众、参加者的眼睛。
不仅在中国,在韩国、东南亚、欧美等各国日本动漫也非常受年轻人的喜爱。
2. 研究内容和预期目标
深夜动画,顾名思义是在深夜12点之后播放的动画,对于传统儿童动画来说,这一时间段明显是面向成年人观众的,其中内容也更是纷繁,而之后衍生出的周边产品也是面向更有购买力的成年人。21世纪发达的网络科技,也促使日本动漫远渡重洋到达各国,而中国也成为了其重要的消费者之一。日本文化的传播,以及近年来的日本游也绝不是仅因为日本产品好这么一个简单的理由而促成的。日本动漫在其中也有重要的推动作用。
接下来介绍深夜动画的内容,特点以及分析其为何对年轻人,成年人更有吸引力,以及从深夜动画里衍生出的产品和引发的社会现象。为什么即使在这样的时间段里播出依然能获得如此大的人气与成功,分析现在动漫迷的年龄,职业,学历等结构。同时对比哆啦a梦等传统日本人气角色,分析当今深夜动画人气角色与之不同之处和特点。
同时作为全球青年都会喜爱的动漫,调查为什么本来只作为本国播放的深夜动画会传播出去,如何传播的,国外的观众又是如何观看理解的,其背后的原因值得深讨。而日本外交省也将动漫作为一个传播日本文化、加深各国年轻人交流的平台,做出了种种推广,他们是怎么利用调动本国的动漫资源的,又获得了怎么样的成果。对于中日两国青年来说动漫文化的传播是否可以推动中日民间关系转暖,如今在中国又举办了怎样的相关活动,受到了哪些影响,这些现象最早在日本又是如何催生出来的,深夜动画作为如今动漫文化的主力军,如何推动当今青年文化潮流,结合这些将在文章的最后做出结论。
3. 研究的方法与步骤
方法:
本文将主要采用文献研究法,并加上实证研究法,个案分析法和调查法。
步骤:
4. 参考文献
1)神山 裕之. 木ノ下 健. 地域におけるコンテンツ主導型観光の現状と今後の展望 : 大洗の「ガルパン」聖地巡礼に見る成功モデル[r].東京 : 野村総合研究所,2003
2)今井 信治 アニメ「聖地巡礼」実践者の行動に見る伝統的巡礼と観光活動の架橋可能性 : 埼玉県鷲宮神社奉納絵馬分析を中心に[r] 北海道大学観光学高等研究センター 2009
3)岡本 健 アニメ聖地巡礼の誕生と展開[r] 北海道大学観光学高等研究センター 2009
5. 计划与进度安排
1 | 第八学期 1- 6周: | 学生撰写开题报告(截止日期2022年3月25日) |
2 | 7周: | 学生拟写论文提纲;指导教师审定 |
3 | 8-14周: | 生撰写、修改论文[10周:交一稿;13周:交二稿]。 |
4 | 15-16周: | 论文最后定稿,装订、上交。(论文提交查重截止日期2022年6月1日) |
5 | 16周: | 指导教师和评阅教师批阅论文,写出评语,给出建议成绩。 |
6 | 16或17周: | 论文答辩(具体时间另行通知) |
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