三维动画短片《涅·槃》创作与方法研究开题报告

 2022-02-23 20:05:23

1. 研究目的与意义

研究背景:当代三维动画的应用技术已经普及了这个时代,不管是电影技术的应用还是虚拟现实的应用,动画技术已符合的社会的潮流。本课题的研究我也是采用三维动画的制作方法。通过动画的形式表现出一个驾驶战机,出击迎敌、保卫祖国、不畏牺牲的爱国热血的动画短片。藉此为背景制作出了《涅槃》这部动画短片.

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:此次课题研究的内容主要包括,剧本、分镜、模型、场景、动画、特效、渲染、合成等内容。首先是剧本部分。剧本包括时间、地点、都有谁、发生了什么事。然后就是分镜部分。分镜包括,人物。道具。场景的设计。再就是通过剧本的剧情画出分镜头。然后就是三维建模、场景建模。然后就是调动画。做特效。最后是渲染合成。等等工作内容。

预期目标:预期能够做出一段完整的动画短片,讲述一段完整的故事,能够表现出画面效果、故事完整性和故事意义。其中本片中对画面预期要求较高,里面的战机飞行画面、爆炸效果、云雾、模型场地等效果希望能够达到电影级别的效果。

3. 研究的方法与步骤

研究方法:本次课题拟采用的研究方法是三维制作的研究方法。

研究步骤:本次课题研究的步骤分为四个大的步骤。分别是:剧本创作、分镜绘画、模型整理素材整理、动画制作特效合成。等四个步骤。

1.剧本创作:首先先把剧本创作出来,把动画故事剧情概括出来,然后还有人物,主角、在哪里、什么时间、发生了什么事情都概括出来。

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4. 参考文献

[1]吴冠英.动画造型设计[m].北京:清华大学出版社,2002

[2]何勇,水晶石技法3dsma高手之道[m].北京:人民邮电出版社,2014

[3]王军.3dsmax技术大全[m].北京:北京科海出版社,2014

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5. 计划与进度安排

进度安排:

序号

工作任务

日期

目的

成果

1

毕设主题的确定

2022.1.1—20221.15

确定主题。做什么主题,和类型。三维还是二维。

主题确定,为下一步工作做准备。

2

动画剧本的创作

2022.16—2022.1.31

确定故事概括,然后创作出故事剧本。

创作出剧本。为画分镜做准备。

3

人物设计、动画分镜等的创作

2022.2.1—2022.2.20

设计出人物造型场景设计道具设计等画出动画分镜。

确定人物、场景、道具等设计。画出动画分镜。

4

创作出模型

2022.21—2022.3.20

根据人物、场景、道具等设计建出模型。

人物、场景、道具等确定并建出模型。

5

做动画

2022.3.21—2022.4.20

根据分镜做出动画。

做好动画并渲染。

6

后期合成

2018.4.21—2022.5.20

调色、做特效、最终合成。

合成输出成片。

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