三维动画短片角色表情设计的实践探索开题报告

 2022-09-15 14:21:58

1. 研究目的与意义

本组动画短片讲述的是一个独居青年和一只企鹅的故事,旨在通过对角色表情动作设计的实践探索,发现动画角色表情对剧情发展和角色塑造的影响。

想要制作一部通过角色表情和肢体动作描述故事情节的动画短片,让动作说话,用表情表达。

2. 课题关键问题和重难点

本人全程参与短片的设计制作,主要负责角色建模和表情动画的设计制作。

由于本片的艺术重点是角色表情动作对剧情的影响,所以我负责的表情动画设计便是本片的灵魂所在。

创作中的技术难点在于表情动画制作过程中的关键帧把握,如何控制好时间与动作的关系是表情是否到位的关键,也是推动剧情发展的重点。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

制作过程主要参考了两部动画短片和两大主要类型的书籍。

参考的短片分别是《alarm》和《paperman》。

这两部短片的制作工艺都是三维建模制作,它们有一个共同特点就是对动画细节动作的把握非常到位,有很多的语言和情节是通过任我细微的动作表情传达给观众的,这正是我们毕设作品所努力的方向。

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4. 研究方案

首先确定主题和风格,敲定剧本,决定做一个三维动画短片。

观摩学习优秀动画作品,设计我们的动画剧本和角色。

然后开始制作动画。

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5. 工作计划

3.1 剧本分镜3.2 boy头部模型 girl头部模型 企鹅模型 boy身体模型 girl身体模型 场景框架3.9 制作毛发系统3.12 制作布料系统3.16 制作灯光系统3.19 制作材质系统3.22 制作静帧渲染测试3.23 绑骨骼3.24 调动画4.10 渲染合成导出

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