1. 研究目的与意义
研究目的:本毕业设计通过《在路上》的短片创作,全面整合剧本撰写、造型设计、后期画面设计到音频编辑制作、动态字幕设计制作等影视制作完整创作流程。重点在于作品主题及情绪的合理表现,为今后实际工作奠定扎实的理论和技术基础。
研究意义:该短片创作过程中能够较好体现动画形象的艺术再现、全面掌握动画运动规律的综合创作能力。
2. 国内外研究现状分析
国外:美国、日本和英国的动漫及其衍生产品已经成为国民经济中的支柱性产业,韩国以超常速度发展动漫产业,规模仅次于美日。美国动画片经过长期的发展,形成鲜明的特点,在动画艺术上取得了辉煌的成就,也是最初把动画片推向市场,并且形成产业规模的国家。日本动画片在欧美、东南亚以及我国均占有较大的市场。
国内:目前上海、成都、杭州、苏州、无锡、厦门、深圳和长沙等市先后出台多项措施,扶持动漫产业发展。上海是中国动画片制作的中心,目前再次成为动漫产业最活跃的地区之一,集中了全国半数网络游戏研发、运营企业,去年建成的上海炫动乐百动漫城,是目前国内最大的动漫主题商城。
3. 研究的基本内容与计划
研究内容:
《在路上》短片的1、剧本撰写,2、造型设计,3、后期画面设计,4、音频编辑制作,5、动态字幕设计,6、撰写毕业设计创作报告。
研究计划:
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
4. 研究创新点
表现形式上:将二维动画运用数字绘画以及电脑合成的方式,将配乐所传达出来的感觉视觉化色彩、质感,色调和镜头运动、空间感上有所突破。
表现手法上:采用人物数字手绘模拟手绘动画的形式体现二维动画细腻,丰富多彩的变化。
剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付
