1. 研究目的与意义
背景:近年来,由于经济发展和人民生活水平提高,物质资源得到满足,人们便开始追求精神文明建设。手机游戏作为现今最流行的消遣娱乐模式,渐渐成为近现代的朝阳产业,历经几年的发展,手机游戏产业已进入成长期并快速走向成熟期,在这些层出不穷的新游戏中,总有一两个能独占鳌头,风靡一时,但有的能经久不衰,有的却在经过一段时间后渐渐走出人们视野,逐渐消亡。面对这样的差别,我不禁在想,是什么因素对手机游戏生命周期的长短造成了影响?
目的:本文的目的就是通过对各个手游研发内容、推广范围、现今运营模式、玩家反馈、玩家消费心理等多方面深入研究,找出对游戏生命周期真实有效地产生影响的因素,并针对这些因素对网络游戏产业发展的决定性作用进行解读。
意义:由于作为第九艺术的游戏行业如今还在蒸蒸日上,但目前对它的研究均不完善,蜻蜓点水,因此,本人认为,这样的研究对游戏开发商运营商都有一定的意义。通过这样的调查研究,可以帮助游戏制造商对自己研发的手机游戏实施改进,切实提高游戏运营商推广运营的能力,进而创造更大的利润,为游戏爱好者提供更优质的手机游戏,弘扬第九艺术文化,为游戏市场化发展提供一种有益的借鉴。2. 研究内容和预期目标
研究内容如下:
1 绪论
1.1研究背景
3. 研究的方法与步骤
本课题拟采用文献研究法、调查研究法和比较分析法。
为了实现本论文的研究目的,我将首先阅读大量与游戏生命周期相关的论文和报告,在前人报告基础上通过其生命周期影响因素内容的理论进行归纳整合和数据调查。
根据文献调查的内容,以及在数据狗、百度数据之类的论坛上获取游戏产业相关的当年数据条目制定调查问卷的题目,向学校学生,公司企业人员等对游戏了解程度较高,日常接触较多的人发放,立即回收,根据回答总结哪些影响游戏生命周期的因素起着决定性作用,有哪些是间接性作用,有哪些是问卷上没有提到过,但确实是他们坚持玩一款游戏的主要动因等。根据这些内容深入完善手游生命周期的影响因素。
4. 参考文献
[1] 周欢,杨小虎,孙诗文.关于网络游戏生命周期中的经济因素浅析[j].科技资讯,2015,13(08):208-209.
[2] 李大凯. 网络游戏消费选择的品牌经济分析[d].山东大学,2012.
[3] 刘妍东.浅谈网游的生命周期[j].中小企业管理与科技(下旬刊),2013(09):292.
5. 计划与进度安排
(1)确定毕业论文选题:2022年12月6日-2022年12月20日
(2)接受指导教师下达毕业论文任务书:2022年3月10日
(3)实地调查、资料搜集、整理及预研究报告:2022年12月20日-2022年3月23日
