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开题报告网 > 搜索列表

    找到约10000个结果。

    基于文本形态的网络广告语言及其文化特点分析开题报告

    1. 研究目的与意义广告是受语言学、心理学、社会学、营销学等学科影响并并借鉴这些学科的理论和方法形成的,在这些学科背景下,广告语言受多门学科的影响,具有自己独特的语言风格和特点。笔者将研究具体的网络广告语言,试图管窥社会化媒体时代网络语言的特点、现状及发展趋势。广告语言作为语言学应用的一个分支,对其进行研究不仅有利于进行更好的广告创作、广告文案写作,促进广告的发展及有效的广告投放,而且对于研究广告的心理和社会作用,开展关于语言学的研究,分析广告环境下的消费主义文化都有着十分重要的意义。而网络时代的广告语言又有着不同于传统媒介的个性化和碎片化特征,这些特征更为我们研究数字化时代受众的消费心理和语言运用特色提供了依据。因此,研究网络广告语言是适应于时代的发展对语言发

    个体在购买过程中即网上挑选时对购买风险的感知开题报告

    1. 研究目的与意义 20世纪20年代,“风险”这一概念在经济学领域开始盛行。随后它成功地应用到经济、金融和决策等领域。古典宏观经济学理论的著名假定之一是“透明的市场”,即所的信息都是可以获得的,消费者可以在完全信息下进行比较和选择。然而在现实中这种情形是不可能存在的,由于消费者是在不完全信息下进行选择,对在此情况下所做的决策后果无法预计,因此在购买决策过程中消费者主观感知到风险存在,,但这种风险并不是客观存在的,研究者将其称为“感知风险”。 近年来,随着电子商务的蓬勃发展,感知风险日趋成为认识消费者网上购物行为的重要切入点。研究者发现,消费者购买没有店铺的商品,比购买有店铺的商品产生更多的感知风险。因此,电子商务情境下消费者的购买活动中,会涉及到许多普通商务情境下不存在的变量,比如人们对

    矛盾空间在解谜类游戏中的应用开题报告

    全文总字数:2221字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 目的 通过分析该游戏对埃舍尔艺术中视错觉、数理几何美学、矛盾空间和深层意义等方面的应用与借鉴,并对游戏独特矛盾空间效果的呈现和创意拓展进行解析。探讨游戏美学、场景等创作方法,并肯定游戏内涵思想的重要作用,为游戏产品品质的提高带来有实践意义的参考。 意义 在游戏产业发展逐渐多元化和越多越多成熟玩家寻找高级情感体验的当代背景下,单纯依靠画质、玩家沉迷、沦陷来维持游戏发展已经是不大可能了。一个游戏品质的提高需要内涵的丰富和建设,而2014年就有这么一款以内涵取胜的解谜类游戏—《纪念碑谷》。该游戏凭借独特的游戏创意、惊艳的视错觉场景设计、完善的故事线在2015年游戏开发者大会(GDC)斩获三项大奖。其利用丰富的视觉效果来增强玩家情

    日本青少年の自殺現象について开题报告

    1. 研究目的与意义 背景:日本各个年龄段的人都有大量的自杀群体,是一个国际知名的自杀大国。上至十几二十岁的儿童,下至八九十岁的高龄老人,都出现了严重的自杀现象,并且呈现逐年上升的态势。青少年时期本该是充满憧憬、充满理想、怀抱希望的,但是日本却有众多的青少年舍弃生命、自杀轻生。 目的及意义:深入了解日本青少年的自杀现状,通过分析日本青少年自杀情况高发的原因,从而加深对日本的社会形态、民族文化、思维情感等方面的研究。众多青少年选择自杀,是因为对未来的失望,还是找不到存在的意义,又或是受到多方面的影响进而造成心理、性格的创伤及扭曲,这些正是我想要研究的内容。通过这些研究,进而达到从多方面深入探讨预防青少年自杀及解决的方法,为青少年心理健康教育等提出有价值的意见和建议,这对

    屌丝的媒介形象研究开题报告

    1. 研究目的与意义从2012年#8220;屌丝#8221;一词在网络中开始盛行起,越来越多的人将自身代入其中,成为#8220;屌丝#8221;队伍中的一员。(一)随着#8220;屌丝#8221;一词在大众日常生活中迅速传播,甚至被引用到各种媒介中,因此对#8220;屌丝#8221;是如何进入到各种媒介中,媒介又是如何设定#8220;屌丝#8221;形象,及媒介对于#8220;屌丝#8221;的态度,是有一定意义的。(二)作为90后大学生,对网络上各种事物的接受速度可以说是飞快的,而#8220;屌丝#8221;一词经过三年的传播、演变已经深入到大学生的生活中,成为当下年轻人用以自嘲的方式,这对当下的大学生也产生了一定程度的影响。因此,有必要研究#8220;屌丝#8221;心态的诞生给当下大学生带来的影响,并提出应对消极影响的对策。2. 研究内容和预期目标研究内容:(一)通过文献阅读与资料查找,明确#822

    大学生政治技能特征的质性研究开题报告

    1. 研究目的与意义 1.研究的背景、目的及意义 研究背景: 从组织行为学中引出了一个概念——政治技能。政治技能被定义成通过劝说、操纵及协商施加影响的能力。同时,政治技能被定义为一种具有人际互动和社交效能的个人能力,具有高水平政治技能的个体能有效的理解他人,且运用基于理解而获得的知识去影响他人,以达到个人或组织的目标。政治技能水平高的个体会根据不同的情景选择合适的工作方式,不但可以隐藏自我服务的动机而且会显得非常真诚,最终达到自身的目的。 在以往以社会人士为主体的研究中,政治技能分为四个维度:社会机敏性、人际影响、网络能力、外显真诚。在本研究中,将以大学生为主体,探究大学生政治技能维度。 对于大学生这个群体来说,政治技能

    大学生归因方式与社会支持的相关研究开题报告

    1. 研究目的与意义 背景: 作为社会新技术、新思想的前沿群体、国家培养的高级专门专业人才。大学生代表年轻有活力一族,是具有开拓性的建设与创造的主力军,是推动社会进步的栋梁之才。大学生在大学这个小社会之中他们遇到事情会把问题怎样去分析,他人的言语或者行为会导致他们作出怎么样的归因,这是一个值得探讨的问题。 目的:女性穿衣自由在近年女性对权力和地位的要求下,是一个很热门的话题。因为有的女性穿的很暴露在大晚上出门或者滴滴上遭到不法分子侵害的问题屡见不鲜,网友对其的看法应有尽有。大部分开始都是对受害者的同情,对违法者的唾弃,但是部分人认为女性大晚上出门,穿的衣服很少,这不是自找的吗,给坏人创造了一个违法的条件,作为受害者有罪论,是否成立这个话题,引导了不

    从众线索和人格开放性对合作行为的影响开题报告

    1. 研究目的与意义 一、背景 人际互动的基本表现形式以合作与竞争为主。究其根本,合作的目的是达到集体利益最大化,竞争的目的是使个体利益最大化。在经典的囚徒困境范式中,个体明知道合作是使彼此利益最大化的方式,但是为了个人利益,仍会选择背叛。本研究结合当下学业“内卷”这一流行社会现象来看,“卷”的根本目的是为实现自身利益最大化。如何破除内卷,或许加强合作是一个好办法。目前研究者们多认为,人的行为是情境、人格特质、人对角色与规范的认知等因素相互作用的结果[1]。可以理解为,当下所处情况和稳定的人格特质共同决定了个体的行为。因此,以下我们将从人格特质和当下情景——从众,来分别阐述对合作的影响。 在合作行为研究中[2],中国人人格特质中的善良和情绪

    大学生友谊质量与手机成瘾的关系:无聊和抑郁的作用开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景: 科技的进步和数字化的发展,手机成为生活中必不可少的通讯工具,也极大影响了人们的生活。手机功能的集合性,内容的易得性和使用的普遍性等特点也给大学生的手机使用带来了过度依赖的风险,如手机成瘾。手机成瘾现象在大学生群体中的比例约为25%,它给学生的身心健康和适应功能带来一系列消极影响。在当前的背景下,为了给预防和干预大学生手机成瘾提供更加有效的方法,需要通过研究来揭示大学生手机成瘾的机制,为方法的提出提供有效的依据。 研究目的: 本课题探讨大学生友谊质量与手机成瘾的关系,考察无聊和抑郁在二者之间的中介作用,试图在一定程度上揭示手机成瘾的机制,为预防和干预大学生手机成瘾提供实证依据。 研究意义: (1)理论意义。本研究的开展,有助于增进对大学生手机成

    优势导向人力资源管理体系研究—绩效评价与反馈方面开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)一、研究背景随着我国经济的飞速发展,企业的数量逐年增长,企业的规模也在逐渐扩大。在企业的发展壮大过程中,人力资源管理方面的问题成为企业管理的重点。传统管理方法因为人的自我意识不断觉醒,无法适应企业状况而走向末路,尤其是对于正进入职场以及即将进入职场的年轻人,传统的以问题为出发点的管理方法,显得更为乏力,而以优势为出发点的优势导向管理,则正切合了新一代员工的心理特征和优势导向管理法的基本理念。二、研究现状1优势定义丁贺,林新奇(2019)认为优势导向型中优势是指心理优势,而不是外在的身体力量优势,人的内在优势是外在优势发挥作用的基础;外在优势在发挥作用时,也可将外在的因素内化为自己内在的积极情感、感受等心理因素,进而形成自己的

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