二维动画《51号站》(一)开题报告

 2022-02-23 20:04:51

1. 研究目的与意义

研究背景

目前动画主要分为二维动画和三维动画,其中日本的二维动漫和美国的三维动画最为流行。而我们这次的绘画方式就是以日式风的二维动画来表现我们所要讲诉的故事。

制作一部动画是很不易的,从故事剧本的构思到逐帧绘画到最后的上色特效成片,短短的几分钟动画就要耗时很久来完成,尤其对于我们这些学生来说。

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:

我们这次的动画短片《51号车站》所采用是传统无纸二维手绘的创作方式进行制作,因为我们的绘画技术水平和软件掌握水平都有限,所以要达到很好的程度是有些不易的,但我们会尽最大努力去完成它。

①前期创意:前期我们为了确定自己动画的答题风格类型观看了一些优秀的动画短片,最后决定采用宫崎骏风的方式变现,然后选定一个主旨,围绕这个主旨来完成剧本创作

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

1、观看相关的动画短片素材(主要以宫崎骏】画面表现形式,加以运用。

2、选定题材主旨,围绕主旨来进行动画剧本创作。

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4. 参考文献

[1](英)威廉姆斯.原动画基础教程——动画人的生存手册[m].邓晓娥译.北京:中国青年出版社,2006.

[2](意)克里斯提亚诺.分镜头脚本设计教程[m].赵嫣等译.北京:中国青年出版社,2007.

[3](美)史蒂文卡茨.电影镜头设计:从构思到银幕[m].井迎兆等译.北京:世界图书出版公司北京公司,2009.

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5. 计划与进度安排

(1)2022年12月21日 ——2022年12月25日:指导教师下达任务书。

(2)2022年12月28日——2022年1月15日: 毕业设计前期创作。

(3)2022年3月4日——2022年3月22日: 学生提交开题报告。

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