App《幼儿英语之动物园》开发及动画创作《特别的朋友》前期开题报告

 2022-03-21 20:51:24

1. 研究目的与意义

研究背景:随着生活水平与人们对文化水平要求的提高,早教开始引起人们的关注。

一方面,越来越多的80 后都已开始为人父母。

而在这个高科技、电子时代,这些80后家长在给孩子们选购礼物时,已不再局限于买个普通的布娃娃、积木玩具,他们会给孩子送一些儿童应用软件app。

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2. 研究内容和预期目标

研究目标:app:制作一个完整的幼儿英语教育app《幼儿英语之动物园》(安卓)。

短片:制作一部完整的二维三维结合动画短片《特别的朋友》。

研究内容: app:以4-10岁用户为主,动物园为主题,学习动物英语发音以及拼写;美术方面:以卡通为主,加强画面娱乐性,并且贴近学龄儿童审美。

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3. 研究的方法与步骤

app研究方法: 1.搜寻幼儿教育类相关题材的app,并学习了解其操作方式,美术风格,了解4-12岁用户的思维模式,确定题材方向。

2.学习unity3.5软件以便后面app的制作。

3.掌握基础java计算机语言短片研究方法:观看相关的动画素材视频,选取其中比较有创意的点加以修改创作。

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4. 参考文献

[1]《关于DIY早教APP交互概念设计报告》,作者:陈晓晨,吉林动画学院游戏分院;[2]《基于移动设备的儿童电子书交互性的研究》,作者:田丹,东华大学;[3]《关于App与泛动漫对接的一点思考》,作者:廉丹,吉林工业经济学校;[4]《幼儿英语教育活动指导》出版社: 复旦大学出版社[5]短片参考:《小怪兽》游戏线下系列卡通短片。

[6]APP参考:【学习好宝宝】[7]APP参考:【 幼儿双语点读】[7]APP参考:【开心熊宝】[8]动画分镜头技法. 谭东芳.北京:京华出版社,2010.

5. 计划与进度安排

预期进展: 14周 资料收集、确定方向、完成计划表与报告(资料收集、确定方向)56周 策划案、脚本、故事版、分镜头(绘制前期UI场景界面等,搭建框架)78周 草图、人物及场景设定与制作、中期制作(完善美工、游戏框架、测试、导出)913周 完成后期的剪辑、成片完成、完成媒介展示制作1416周 完成毕业设计说明书()内容为同时进行的游戏应用制作

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