App《幼儿英语之动物园》开发及动画创作《特别的朋友》后期开题报告

 2022-03-21 08:03

1. 研究目的与意义

研究背景:

随着生活水平与人们对文化水平要求的提高,早教开始引起人们的关注。一方面,越来越多的80后都已开始为人父母。而在这个高科技、电子时代,这些80后家长在给孩子们选购礼物时,已不再局限于买个普通的布娃娃、积木玩具,他们会给孩子送一些儿童应用软件app。而且在幼儿教育方面,相较于早教机构动辄数千元、上万的课程,家长们更愿意给孩子选择儿童app作为教育辅助工具,从而使儿童app正成为孩子们的新宠。

与app相关延伸的动画作品制作也是近年来的流行趋势,卡通形象与故事情节和app相关联的动画短片颇受用户喜爱。

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2. 研究内容和预期目标

研究目标:

app:

制作一个完整的幼儿英语教育app《幼儿英语之动物园》(安卓)。

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3. 研究的方法与步骤

app研究方法:

1.搜寻幼儿教育类相关题材的app,并学习了解其操作方式,美术风格,了解4-12岁用户的思维模式,确定题材方向。

2.学习unity3.5软件以便后面app的制作。

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4. 参考文献

[1]《关于diy早教app交互概念设计报告》,作者:陈晓晨,吉林动画学院游戏分院;

[2]《基于移动设备的儿童电子书交互性的研究》,作者:田丹,东华大学;

[3]《关于App与泛动漫对接的一点思考》,作者:廉丹,吉林工业经济学校;

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5. 计划与进度安排

游戏应用制作:

一、前期:

1.构思手游主题、应用运行载体-学习借鉴英语教育类相关应用。

2.设计交互模式、关卡-参考相对成熟的相关应用。

3.拟定绘制前期界面、UI、场景等。

4.搭建游戏前期代码框架。

二、后期:

1.完善界面场景UI的绘制。

2.完善游戏框架。

3.测试游戏。

4.导出测试,完成。

短片制作:

一前期:

1、资料收集--学习借鉴国内外一些游戏延伸系列短片。

2、编写剧本--把自己之前所想拍的故事重新整理,完成比较鲜明的戏剧冲突,从而编写剧本,剧情贴近游戏应用主题,着重表现细节以及人物心理。

3、完成文字和画面分镜。

4、进行多个场景的绘制,从而使画面达到预期效果。

5.配合场景进行卡通形象运动规律的绘制。

二后期:

1、剪辑--把原始素材剪辑成序。

2、后期编辑--对画面进行校色,根据短片故事情节进行音乐匹配,片头,片尾的制作,动画制作、非线性编辑以及声音的合成等等

3、最终成片。

预期进展:

周次

设计(论文)任务及要求

14周

资料收集、确定方向、完成计划表与报告(资料收集、确定方向)

56周

策划案、脚本、故事版、分镜头(绘制前期UI场景界面等,搭建框架)

78周

草图、人物及场景设定与制作、中期制作(完善美工、游戏框架、测试、

导出)

913周

完成后期的剪辑、成片完成、完成媒介展示制作

1416周

完成毕业设计说明书

()内容为同时进行的游戏应用制作

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