二维动画《没错,我就是怪兽!》创作开题报告

 2022-03-23 07:03

1. 研究目的与意义

1、研究背景:做毕业设计,写毕业论文是一次检验自我、展现自我的机会,也是对大学四年最完整的总结,我也是热爱动画才选择了这个专业,在动画的种类中,我最喜欢的是二维动画,所以我希望在此背景下,能够综合运用所学的知识,独立制作一部二维动画短片,为我的大学生涯画上完整的句号。

2、研究目的与意义:①、综合运用大学里所学的理论知识和专业技能,独立制作一部二维动画短片,在制作过程中锻炼自己在各个环节中的控制能力和解决实际问题的能力;②、训练自己文献精华收集、资料查询、信息整理的能力;③、通过短片的制作,锻炼在生活和工作学习中都需要具有的全局观念和经济观念,培养专业的思维方式和严谨认真的工作态度。

2. 研究内容和预期目标

按流程完成以下内容及预期目标:①、认真思考并完成前期毕业设计及毕业论文的选题;②、通过资料收集、认真思考、与导师的交流,完成文字剧本、角色设计、背景设计、音乐选取、分镜等等的制作;③、完成开题报告;④、严格按照时间安排表一步一步开始短片的制作,并且在制作过程中,不断找出问题,解决问题,与导师保持交流;⑤、短片制作完成后,认真检查,完善后期工作;⑥、总结自己的优点与不足,优点继续保持,并且尽力改善自我的不足之处。

为走上社会之路作好充分的准备。

3. 研究的方法与步骤

1、采用的研究方法:我采用的研究方法主要为参考文献资料与和导师讨论相结合,而在制作过程中遇到的不同问题采用不同的解决方法,比如,软件不会的地方,会在网上搜寻教学视频或者请教精通该软件的老师和同学;再比如,动作和表情没有把握犹豫怎么选择的时候,采用制作实验片的方式,得出合适的选择。

2、具体步骤:①、参考资料文献,如《影视动画剧本创作》,完善剧本的创作;②、运用AI、PS软件绘制出人设、场景等,并在导师的指导下修改和完善;③、绘制中产生的难点,如空间透视无法准确拿捏这一问题,采取到相似的地点去采景,研究生活中空间的透视是什么样的,总结后运用到短片中去;④、人物的表情动作和运动规律,参考和临摹《原动画基础教程》书中的案例,提取可用之处运动到短片中;⑤、具体问题具体分析,认真思考,选取最合适的方式解决问题,一步一步完善短片的创作。

4. 参考文献

[1]葛竞.影视动画剧本创作.北京:海洋出版社,2005.[2]威廉姆斯.原动画基础教程.北京:中国青年出版社,2006.[3]谭东芳.动画分镜头技法.北京:京华出版社,2010.

5. 计划与进度安排

具体进度安排如下:1、前期:①、2022-09-10到09-17:剧本②、2022-09-18到10-21:分镜③、2022-10-20到11-08:人设④、2022-11-20到11-25:女书字幕2、中期:①、2022-11-25到11-30:试验片场景②、2022-12-01到12-20:试验片绘制③、12-21到2022-04-21:正片绘制3、后期:①、2022-04-21到04-25:音效与配音②、2022-04-25到05-25:后期剪辑合成③、2022-05-20到06-20:论文与PPT制作

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