定格动画《OWN》之前期创作开题报告

 2022-03-23 07:03

1. 研究目的与意义

定格动画艺术(stop-motion animation)的诞生己有百余年的历史,起源于古老的电影摄影技术的定格动画,运用摄影机逐格拍摄物体在空间位置上的连续变化,来获得被拍摄对象连续运动的假象。

早在电影诞生的初期,定格动画就己在电影领域中占有一席之地,发展到21世纪定格动画在艺术形式上己产生了巨大的变化。

社会的发展科技的进步令定格动画不但突破了小规模的传统形式,并以其大规模的制作、新颖的艺术造型、成熟的故事情节、精美的动作设计给观众留下了一个个另类却经典的动画形象。

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2. 研究内容和预期目标

主要研究内容:故事梗概:影片主色调是灰色调,讲述的是在一个没有色彩的世界里,所有的一切都是没有色彩的,一切有颜色的东西都被视为异类,必须要消除才可以。

但是主人公却拥有一颗色彩斑斓的心,这绝对是独一无二的,同时也是这个世界绝对不允许存在的,因此主人公感到深深的担忧,生怕被别人发现自己的不同之处,因此每天都把自己裹得严严实实,但是意外还是出现了。

有一天主人公遇到喜欢的女孩,两人相爱了,当男主人公和女孩拥抱的时候,主人公身上忽然出现了一些彩色,因为爱让他的心开始悸动,激发了他心里的爱。

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:1、观看相关的动画素材视频,选取其中比较有创意的点加以修改创作。

参考各个优秀的影片,学习精彩的绘画风格和出彩的剪切技巧,运用到画面的效果中。

2、前期准备好各项绘画用品,和专业绘画软件,以支撑动画的运作。

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4. 参考文献

主要参考文献:[1]《逐格动画技法》,陈迈,中国人民大学出版社,2006. 8[2]《电影基础:灯光对电影的影响》,牛文杰,科讯网信息中心,2011.9[3]《定格动画》,唐愚程,西南师范大学出版社,2010. 2[4]《优秀动漫游戏系列教材定格动画技巧》,苏珊娜休(美),中国科学技术出版社,2011.5[5]《原动画基础教程动画人的生存手册》,威廉姆斯(英),中国青年出版社,2006[6]《定格动画技法》,何小凡,东南大学出版社,2010. 5[7]《动画的时间掌握》,哈罗德威特克(英),中国电影出版社,2000.10[8]《看电影的门道》,吉姆派泊,世界图书出版公司,2013. 1[9]《动画》,于瑾,上海人民美术出版社,2010. 6[10] ((Photoshop CS2入门与提高》,应勤、朱印宏,清华大学美术出版社,2006. 4[11]《定格动画影片的材料应用美感》,丁粤红,《美术大观》,2008第6期[12]《定格动画拍摄软件》,刘子琦,中国定格动画论坛出版,2010. 4 [13]Karel Reisz. Gavin Millar.The Technique of Film Editing.

5. 计划与进度安排

[1]2022.1.5 - 2022.1.16 任务书下达 [2]2022.2.23 - 2022.3.11开题报告的撰写、外文翻译。

[3]2022.3.12 2022.3.20前期创意、文字剧本、分镜头剧本创作。

[4]2022.3.21- 2022.4.20 场景、人物设计定稿。

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