二维动画短片《日常》创作(一)开题报告

 2022-04-01 09:04

1. 研究目的与意义

在城市化高速发展的今天,“留守”这一现象也开始出现在了城市中,在人们对于留守的关心还停留在乡村的时候,人们是否也忽略了近在身边的留守现象呢?

为了引起大家对于身边老人的关注,我选择了“城市留守老人”作为本片的主人公,通过表现年轻人不在家时,独自留守在家中等候子女回家的老人和家中的猫之间的日常互动,来侧面表现缺乏关心的孤独老人。

本片命名为《日常》,一方面直白的体现了本片爷爷和猫在家中的日常,另一方面也希望观看短片的观众们反思一下,孤独的主人公的故事是否也是城市中家家户户所发生的的日常呢。

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2. 研究内容和预期目标

本动画短片采用二维无纸动画技术,研究重点放在了短片中爷爷和猫的一系列运动规律表现上面,在展现流畅的动画动作基础上,力图能够突出二维动画的优点,做出更有趣、更有表现力的画面。

3. 研究的方法与步骤

本短片的制作流程大致分为:

1.确定剧本;

2.设计主要角色的形象,并丰富角色表情;

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4. 参考文献

主要参考影片:《男孩的星期天》《猫和老鼠》

5. 计划与进度安排

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