《读档人生》漫画创作——角色设计及后期开题报告

 2022-07-13 22:06:26

1. 研究目的与意义

动漫产业目前正处于从幼稚期向成长期转变的过渡阶段,行业发展风起云涌。

巨大的受众数量成为动漫产业持续发展的内生动力。

大多数漫画用户以初高中生为主,95后、00后用户占比极高。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究内容和预期目标

设计内容:1、设计一个完整的故事情节,题材新颖。

2、设计角色,场景,分镜等,具有一定创作性。

3、设计a4彩色封底和封面各一张,吸引人的眼球。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 国内外研究现状

罗列国外与国内的动漫特点,可以让我们看到国产动漫在创作风格、技术技法、动漫类型、创造侧重点及制作团队的管理制度等等方面的不足,我们希望能了解和国外水平的差距,更好的帮助我们找出一条发展之路。

美国是最早实行动漫产业化的国家,几十年扶植发展,使美国动漫产业链的形成得到巩固完善,是最早实现动漫产业管理的国家。

从民族观念上讲,美国动漫内容突出的是个人英雄主义,例如《超人》、《蜘蛛侠》等。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 计划与进度安排

2022年10月30日至2022年11月19日,确定选题、完成上传网上审核。

关注符合读档人生这类主题的电影、小说及书籍,并查阅相关题材的设计资料,加深对这一创作主题的了解度。

2022年11月20日至2022年11月30日,完成毕业设计构思和初步剧本策划、填写学生申报课题。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

5. 参考文献

[1]胡亚强.透视学 [M]上海人民美术出版社,2009-11-01[2]王安忆.美国寻梦 [M]北京:北京大学出版社,2008-07[3]吴冠英.动画分镜头设计 [M]清华大学出版社,2013[4]斯科特麦克劳德.重购漫画[M]人民邮电出版社,2010-07[5]蒂姆皮尔彻.世界漫画指南[M]新知三联书店,2009-04[6]杨晓军.动画角色造型设计[M]安徽美术出版社,2007-11[7]沃尔夫利.动画设计师手册[M]中国科学技术出版社,2009-10[8]林晃.超级漫画基础篇[M]中国青年出版社,2013-07

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

发小红书推广免费获取该资料资格。点击链接进入获取推广文案即可: Ai一键组稿 | 降AI率 | 降重复率 | 论文一键排版