1. 研究目的与意义
《桃夭》选取“动态漫画”这一形式来表现,是因为在近些年来,随着时间的发展,动画这个产业也在日益更新。通过网上信息和大众的兴趣爱好了解到普通的动画已经逐渐无法吸引观众的目光。近期的漫画产业的崛起以及cv产业链的优化,让动态漫画通过新颖的方式进入到大众的视野。《桃夭》这一选题的确定原因是随着社会的进步,自然的保护逐渐成为了一个棘手的问题。因此选取《桃夭》是想利用这个短片;哎表现自然与人文两者之间的关系,希望大家能够意识到“保护环境,保护自然”这一主题的重要性。同时“动态漫画”,一方面使得动画的成本降低,另一方面题材的新颖形式更能够吸引大众的目光。
2. 研究内容和预期目标
一、设计内容:
角色设定上分为自然之灵和人类两个阵营,用两者之间的故事发展来表达自然与人之间的关系。自然之灵与人类各有自己对自然的应对法则,导致思想与情感纠葛碰撞,进而突出“保护环境,保护自然”的主题。希望观众能够通过这个短片引发相自然与人的相关思考。
3. 国内外研究现状
1.国内的设计现状:
目前针对运用漫画到动画的转变实例较多。如国内的动态漫画《南烟斋笔录》,用单元性的小故事做出完整的动画作品,其实现的形式就是动态漫画。他们将静态的漫画通过后期特效等技术手段达到动态化。毕业设计《桃夭》将在此基础上学习它的创作模式,使得角色与整体故事流畅统一。
4. 计划与进度安排
1.10月-11月,剧本的润色及敲定。
2.11月-12月,分镜头绘制。
3.12月-1月,素材收集完成及线稿的大致敲定。
5. 参考文献
[1] 伊顿约翰.色彩艺术[m].北京:世界图书出版公司,1999.06.
[2] 影视制作.影视制作与后期编辑[eb/ol].https://www.oh100.com/peixun/yingshi/49392.html,2018-04-28.
[3] 王静.浅析色彩在动画场景设计中的运用[r].河北:河北大学艺术学院在职研究生,1981.
