《舱顶之下》三维动画短片创作——场景建模、人物动作设计调整、后期剪辑开题报告

 2022-08-06 08:53:35

1. 研究目的与意义

选题理由:

科幻小说科幻电影以及科幻题材的动漫,只要涉及科幻科技未来等元素的书电影动漫都令我着迷深思向往。从小一个人呆着放空的时候,神绪飘忽,思维荡悠荡悠仿佛到了另一个思维空间。未来人类的社会会发展成什么样?浩瀚的宇宙都会有什么?也许存在着一个类地球行星上也居住着人类?会不会有平行宇宙?是否虫洞真的会像爱因斯坦说的那样,是个时空细管,暗物质维持着虫洞的开启而虫洞则连接着平行宇宙和婴儿宇宙?穿过虫洞就能见到另一个宇宙的自己?也许在那个平行宇宙存在着另一个地球,有另一的自己在时空错乱或某个时间点虫洞开启,给这一头的自己传递心灵感应,不然怎么解释人有时来到一个陌生的地方会有熟悉的感知以及一定程度的预知能力?如果一维是点线x,二维是长宽面xy,三维是长宽高xyz那四维五维六维等等是否又存在着高维度的生物与空间?身为无神论的唯物主义者,我坚定地信仰科学,如果有科学无法解释的问题,那也不然的技术科技知识层面上的未达到。一直以来都对科技科幻非常感兴趣,这也是我选择这个课题的理由。《舱顶之下》带着科技科幻的元素,大胆地预测猜想人类几世纪甚至几十年后高科技普遍,技术科技达到极高程度的其中一种可能性的发展情境。科技的发展有好处但也必然会带来弊端,可能不是先天,可能是后天,就像硬币都有两面,科技的高度发展最后必然会夹杂着贪欲欲念,进而产生各种问题引发社会讨论甚至是争端冲突,所以是假设也是一种必然的经过,过程会夹杂些对科技的幻想,有些科幻元素,夸大争端,更好地变现主题的戏剧性和讽刺意味,结局的出乎意料给人惊悚的为之一振,成神也许只是一种贪欲的幻想物,最后也只是在另一个牢笼。

实践意义

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究内容和预期目标

设计内容:

1.创意动画的表现形式与大体风格

2.作品的主题主旨精神意义

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 国内外研究现状

近三十年,国外欧美市场以好莱坞出品为代表的一系列科幻大片,以其先进的数字技术和强大的视觉冲击力席卷全球,其中也包括中国电影市场。例如《星球大战》、《阿凡达》、《2012》等等,开放的政策,技术的不断提升和完善,使得国外的科幻系列的电影有了一个夯实的基础,并越发成熟多变。相反国内的科幻电影继《小太阳》、《珊瑚岛上的死光》之后并没有迎来曙光,反而逐渐暗淡消弭,直到最近的《流浪地球》的上映使得我国科幻电影有了新的起色。文化底蕴的差异,科幻主题的电影技术以及从业人员科学素养的差距,国内外对科幻电影政策的不同等原因使得我国的科幻电影距离国外的科幻电影水平还有一定的差距。但随着近年电影技术等多方面的提升,我国的科幻电影有逐渐迎来了起色和改变。

4. 计划与进度安排

实施计划:

1.选择选题 2020.11.01-2020.11.15

2.小组讨论确定形式2020.11.15-2020.11.20

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

5. 参考文献

  1. 易英.西方 20 世纪美术[m].中国人民大学出版社, 2010.6.

  2. 郝倩倩.我国科幻电影的发展现状及建议;[j];学会;2019

  3. 世界建筑导报编辑部.现代建筑与艺术[j].世界建筑导报,2006(3):9-63

    剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

发小红书推广免费获取该资料资格。点击链接进入获取推广文案即可: Ai一键组稿 | 降AI率 | 降重复率 | 论文一键排版