《飞行棋》二维动画创作——角色与动画设计开题报告

 2022-08-06 08:53:35

1. 研究目的与意义

选题理由:

每个人在孩童时期或多或少都会有一些心理阴影,从而导致他们成长过程中并不顺利快乐,这是一种常见的社会现象。在社会调查中,孩童时候受到的心理伤害会导致严重的心理创伤,甚至会成为在成长过程中的阻碍,一定影响小孩的心理健康。这是一种不可抗力,因为小孩子无法被24小时看管,有很多外在因素在无意识中发生。

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2. 研究内容和预期目标

设计内容:

1.角色风格设计:小女孩前期后期性格的塑造反差,飞行棋的灵动飘逸。

2.人物表情设计:主要是根据剧情前期主角的阴郁氛围来塑造主角表情,后期主要是解开心锁后心情转变为明朗活泼来塑造主角表情。

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3. 国内外研究现状

我们小组想做的奇幻治愈风格的二维动画,类似于荣获2020年小宇宙新星计划金奖的《记忆管理局》,这是一部纯二维动画作品,有着其独特的叙事技巧与鲜明的作画风格。是偏向轻松并富有创意的动画作品,在飞行动作运镜,镜头设计及剧本人设上,概括的线条和夺目的色彩,值得我们小组学习。

从剧本编写角度上,《记忆管理局》故事的设定是一个像垃圾场一样记忆管理局,堆满了人们的记忆垃圾。他们主要工作是在提取人的记忆,提取的是人们想要忘掉却忘不掉的记忆,或者是人们不想忘掉却已经死掉或者不该存在的人,像是出现了bug一样,为了使这些人正常生活下去,记忆管理局就会抽取这段记忆处理掉。通过这部短片的世界观,启发了我的灵感,以此想要创作出一个像bug一样的“飞行棋”,现实生活中不存在的,会飞的“棋子”,能够拯救有心灵创伤的小女孩,愈合女孩心灵伤口。

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4. 计划与进度安排

1.确定选题 2022.11.01-202211.15

2.进行分工2022.11.15-2022.11.20

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5. 参考文献

[1]宫崎骏.宮崎駿:出發點(1979-1996) [m].台湾:台灣東販股份有限公司,2016-01-25.[2] [美]韦伯斯特.动画:角色的运动和动作[m].北京:人民邮电出版社,2009.[3]李异周进.数字影视后期制作高级教程[m].北京:中国青年出版社,2001.08.[4]李佩伦等.分镜头设计[m].北京:中国铁道出版社,2011.14-01.[5] [美]悉德菲尔德. 电影剧本写作基础[m].北京:后浪出版社:北京联合出版公司,2016.[6]jeffrey scott.动画剧本创作和营销[m].北京:电子工业出版社,2005.6.01.[7]杨诺,动画场景设计[m].北京:清华大学出版社,2013.6.[8]nancy beiman.准备分镜图——动画编剧与角色设定[m].北京:人民邮电出版社,2008.8.[9]巴彻 .梦想世界:动画美术设计[m].北京:人民邮电出版社,2010.[10]武立杰.动画场景设计[m].北京:中国青年出版社,2010-02-01.

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