1. 研究目的与意义
本组动画短片风格来源于网络2D解谜游戏《麦克斯与魔法标记》,灵感元素来源于RPG闯关游戏。以RPG闯关的方式讲述了一个英雄救美的故事,以有趣的关卡,以一种交互方式完成动画。向人们传播了凡事只要努力,竭尽自己的所能去克服前方的磨难和坎坷。
2. 课题关键问题和重难点
在本动画短片中我主要担任剧本创作的工作,在剧本创作中的问题及难点就是如何把男主角在去营救女主角的路上所经历的磨难给合理的安排好,在此同时还有幕后大BOSS在男主角去营救女主角途中给男主角进行的种种破坏的不同的袭击方式也要安排妥当,先怎么开始进行破坏,如何把大BOSS的破坏程度和男主角的磨难程度逐渐加强,在情节上形成递进并进入高潮,最为困难的情节安排就是最后如何安排男主角与大BOSS的决斗,如何合理的安排大BOSS的失败和死亡,表现出不管前路有多少的磨难和坎坷我们都要接近自己的所能去克服的中心思想。在剧中万能的笔是至关重要的,如何让男主角用万能的笔画出适合的道具去解决和克服磨难,也是难点之一。
3. 国内外研究现状(文献综述)
我认为在一部成功的动画短片中,剧本的作用是至关重要的。法国动画导演雅克勒密杰雷在中国传媒大学动画学院讲课时曾说,一部好电影的成功有三个要素:第一是一个好的故事,第二是一个好的故事,第三还是一个好的故事。可见,剧本创作是动画短片创作的关键。用简单的故事情节来表达深刻的主题思想,是动画短片的创意技巧。在本动画短片中我们是通过一个简单的英雄救美的故事,来传播一个励志的思想。动画短片由于时间的关系,所表达的内容不可能如一般电影故事一样完整,它们只需要围绕一个单纯但有力的矛盾展开,制造出悬念和突转,然后通过清晰的故事脉络,表达出故事的深刻主题思想及内涵。本片就是在刚开始设计了一对情侣在大boss的阻挠下被迫分离的矛盾,男主角为了去营救回自己爱人与大boss的阻挠之间的冲突和矛盾,同时男主角能不能安全营救回女主角时,以及在期间会遇到哪些磨难形成悬念,而本剧的转折就是男主角有只万能的笔,不管画什么都可以成真去应对路程中的磨难,最大的转折是原来大boss也是万能笔画出来的,淋过雨后就变成了石头。阐述了不管前方有多阻挠和磨难我们也要想尽方法去克服并解决的主题思想和内涵。
主要参考文献
[1].方建国.中外动画史.[m].浙江.浙江大学出版社.2007:1-2.
4. 研究方案
在初期我们先统一确定了剧本,以及每人所负责的部分。主要从场景绘画,人物设计,以级后期制作这三个方面来分工。我们仔细分析了参考动画片《南方公园》来研究如何进行人物的动作表现。同时我们也深入研究了《麦克斯与魔法标记》中有趣的关卡,对故事剧情的跌宕起伏进行了丰富与深化。
5. 工作计划
一:前期1、收集资料2、编写剧本,确定短片风格色彩等 3、角色设定(包括造型,表情等)场景的设计) 二:中期 1、分镜头剧本 2、角色及场景的绘制,风格的统一 3、人物角色的动作调试,场景的连贯性绘制 4、人物角色的表情绘画整合 5、动画制作 6、动画色彩的统一调整 三:后期制作 1、对每个镜头的检查细化 2、后期编辑(根据短片故事情节进行音乐匹配,片头,片尾制作,动画制作,非线性编辑以及声音的合成等等) 3、最后修整剪辑
