二维动画短片角色设计的实践探索开题报告

 2022-09-15 14:22:06

1. 研究目的与意义

本组动画短片风格来源于网络2D解谜游戏《麦克斯与魔法标记》,灵感元素来源于RPG闯关游戏。以RPG闯关的方式讲述了一个英雄救美的故事,以有趣的关卡,以一种交互式方式完成动画。向人们传播了凡事只要努力,就一定能够实现,表现了一种乐观向上,积极励志的主题思想。

2. 课题关键问题和重难点

本组动画短片结合了解谜闯关和平台元素。主要难点就在于有趣关卡的设定以及人物场景的绘制。和本组成员之间绘画风格的统一。同时分析和研究主角A和主角B根据主角A在去营救主角B的路上所经历的不同磨难的场景的变化,幕后大BOSS在主角A去营救主角B途中给主角A进行的种种破坏的不同的袭击时角色所发生的变化也是难点之一。而且与此同时人物和场景与剧本的统一更是至关重要的。角色和场景的色彩基调的和谐统一,角色随剧情变化在场景中的感情和情境的变化也都是在制作过程中所需要注意的难点。

3. 国内外研究现状(文献综述)

一部动画的角色造型设计是整个动画核心形象。

在动画片中,角色造型设计是创作过程中一个重要的环节,确立一部影片的风格除了依照剧本外,首先遇到的就是角色造型设计的问题,因为角色造型决定了动画片最终的画面效果,所以角色设计这个环节在整个动画片的创作过程中是很重要的。

即使如何雄伟壮丽的剧情,如果没有富有个性的、优秀的角色形象来衬托,那么动画片会显得黯然失色。

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4. 研究方案

在初期我们先统一确定了剧本,以及每人所负责的部分。主要从场景绘画,人物设计,以级后期制作这三个方面来分工。我们仔细分析了参考动画片《南方公园》来研究如何进行人物的动作表现。同时我们也深入研究了《麦克斯与魔法标记》中有趣的关卡,对故事剧情的跌宕起伏进行了丰富与深化。

5. 工作计划

一:前期1、收集资料2、编写剧本,确定短片风格色彩等3、角色设定(包括造型,表情等)场景的设计) 二:中期1、分镜头剧本2、角色及场景的绘制,风格的统一3、人物角色的动作调试,场景的连贯性绘制4、人物角色的表情绘画整合5、动画制作6、动画色彩的统一调整 三:后期制作1、对每个镜头的检查细化2、后期编辑(根据短片故事情节进行音乐匹配,片头,片尾制作,动画制作,非线性编辑以及声音的合成等等)3、最后修整剪辑

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