微观世界——浅析镜头语言在建筑动画中的表现开题报告

 2022-10-24 09:10

1. 研究目的与意义

选题背景:以日本艺术家中田达也用食物创造一个小世界的展览为灵感,把现实世界的物品场景与小人结合起来并加以想象, 并且运用多种视角来展现日常生活物品,来调动观看者的参与力和注意力,也更引起观看者强烈的心里感应。

镜头语言在动画短片的制作中是重中之重,它把控着整部短片的成型,在《微观世界》中,每个画面对于物品的表现就是通过镜头语言来塑造的,通过全景的背景展现到中景转近景的物品展现,根据每个画面中主体的各种特性大量运用推,跟,拉摇等运动方式,通过声音的穿插如海浪声海鸥声更加让西瓜海浪,海滩橘子吊床等画面具有代入感,运用淡入淡出,闪光等进行部分画面环境的过渡,既表现了现实场景与想象世界的融合,不会感觉不真实,又能让观众有强烈的代入感,视觉上不会感觉仅仅是发生在厨房,在浴室,而是真实的感觉在橘子皮吊床上看海,在车站等远处开来的面包火车。

2. 课题关键问题和重难点

1如何流畅的进行镜头之间的转换.在《微观世界》中镜头推向蛋卷隧道的出口加闪光过渡到沙滩场景,通过海浪拍打声和海鸥叫声连接厨房橘子床西瓜海浪等场景镜头。

充分运用各种试听元素的内在联系,比如声音的相似性,视觉的连贯性等,通过这一系列的表现来进行利用相似性转场。

2 如何正确的运用景别的变化来提升整个动画的效果。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

我们已经习惯了这个快节奏的世界,缺经常忽略了我们身边的美好,在很多人眼里,生活中普通的物件除了自身的实用价值以外别无他用,一旦失去实用性,它们将会和垃圾废品一样,但是通过想象力与创造,我们会发现这些普通的东西有着另一面的可爱。

本文首先介绍的是镜头语言的定义特点以及使用的基本规则。

参考[1]《镜头的语法》(美)罗伊汤普森(roy thompson)、克里斯托弗j鲍恩(christopher j. bowen)[2]《电影镜头入门 》 杰里米温尼尔德,何塞克鲁兹。

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4. 研究方案

以日本艺术家中田达也用食物创造一个小世界的展览为灵感,把现实世界的物品场景与小人结合起来,,寻找现实中各种个样的物品作为原型,以个或多个物品为中心,以现实场景为背景,进行想象与现实的结合,插入人物进行互动。

故事线以场景连接,从厨房到餐桌,客厅,浴室 影片中所有的小物件与其想象后的现实生活中大物件的表现大部分基于两者相似的外型,然后加以结合,虽然是以小人的视角,但是背景并没有进行同样的处理,选用正常视角下的场景,不仅可以产生鲜明的对比来达到强烈的视觉效果,而且更加能让观众把这种感观带入现实世界。

5. 工作计划

第1周:(2022年2月18日)毕业设计短片前期脚本、分镜头设计脚本等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片制作。

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