创意动画短片三维渲染的实践探索开题报告

 2022-11-01 10:11

1. 研究目的与意义

地球污染是自然环境中混入对人体有害或破坏环境卫生、改变环境正常状态的现象,谓之污染,严重威胁到人类的健康。然而当今社会人类对地球的破坏越来越严重,地球污染也越来越严重。

本部短片是以环保为主题,抽象的描述了人类在生活中对于地球的破坏与污染等。用拟人化的手法来体现地球被摧残的过程,通过比较激烈的描述方法表现出人类对地球环境的破坏,且颜色比较鲜明,表现出其中的惨烈状态。由此让人们警惕起来,我们的地球已经处于晚期状态,希望能够勾起人们的环保意识。

2. 课题关键问题和重难点

创作中的技术难点在于镜头的切换和场景的渲染。镜头与镜头的连接本来就是故事连接的主要体现之处,镜头之间的切换就是故事的过度,要做到不单调但是又不乱是比较难把握度。在渲染场景的时候如何把握明暗及颜色,还有光的体现,这也是一大难点。

本人在短片创作中承担的工作有剧本创作,三维制作,并且分担一些后期合成的工作,其中最主要的是三维渲染。而分层渲染则是我在本片中主要使用的手法。

3. 国内外研究现状(文献综述)

渲染分层是指一种多层次的渲染手法。分层渲染也叫分通道渲染,是把场景中不同的或相同的物体按不同的方式分配到图层上,由不同的层分类渲染。分层方式有许多种,本片主要运用的是按物体的视觉属性精细分层,比如分为颜色层、高光层、阴影层、反射层、折射层、发光层等等。当把一个物体视觉属性分为如此多的层次后,更加便利于画面的修改,后期控制的可能性大大增强,可以调节出非常丰富的效果。这种分层方法适用于比较精细的制作,比如广告、电影或动画长片。合理的分层渲染不仅能提高速度,而且可以方便地在后期软件中调节出各种效果。

本次短片制作中主要运用了颜色层(color)、阴影层(shadow)、景深层(luminous depth)、全局层(occlusion)。通过这四个层的搭配,来实现短片的最终效果。

颜色层(color):主要用于表现物体的固有色,是渲染中必不可少的一层。

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4. 研究方案

1.确立以环保为主题

2.创作脚本

3.根据脚本收集素材

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5. 工作计划

第1周:毕业设计短片前期脚本设计,收集资料,剪辑视觉预览,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

第2周第4周:毕业设计短片制作,提交开题报告。

第5周第6周:毕业设计动画短片的中期制作,提交毕业设计短片小样。

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