浅谈画面构图艺术在建筑动画镜头语言中的应用——以短片《且介》为例#160;开题报告

 2022-11-24 10:11

1. 研究目的与意义

基于《八佰》这部影片,一场注定失败的战斗,一群注定被牺牲的将士,仍然为支撑自己的信念而战斗。

从租界到四行仓库可能只是一座苏州河桥的距离,但一边歌舞升平,一边是战火纷飞,他们以生命的代价建成上海的最后一道防线。

迈进四行仓库,恍惚中自己仿佛穿梭在这场战争历史中,看到了当初的租界,看到了当初的苏州桥,看到了那些战士们英勇战斗甘洒热血。

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2. 课题关键问题和重难点

课题的关键问题:1、建筑动画是新媒体环境下产生的新兴产业,随着现在3d技术的提升与创作手法的多元化,我们进行战场建筑动画时可以从多方面入手。

2、构图的目的、作用与六大要素3、使用用建筑动画独特的镜头语言来塑造形象与情感。

课题设计的难点:1、如何通过画面构图来强化镜头语言在建筑动画中的表现效果。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

镜头语言就是用镜头像语言一样去表达我们的意思,我们可以通过所呈现出来的画面看出作者的意图。

影视画面其实就蒙太奇技巧在画面转换和组接中的具体运用。

一部动画的制作需要许多不同的镜头组成。

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4. 研究方案

设计方案:战争文化形态作为中国当代文艺的基本元素,其意义非同寻常。

它多次出现在文艺作品中,潜移默化的起到教化作用。

三维建筑动画《且介》从优秀电影《八佰》中得到启发,运用动态构图与静态构图相结合的方式,加上色彩与光影等表现形式来进行动画构图的设计与探索。

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5. 工作计划

第1周第2周:(2022年3月1日3月14日)毕业设计短片前期脚本、分镜头设计脚本等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理,提交设计说明提纲。

第2周:完成外文翻译和提交开题报告(2022年3月14日)。

完成论文摘要和目录。

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