《D.行》二维动画短篇开题报告

 2021-08-09 00:27:13

1. 研究目的与意义

研究目的:展现想象力与艺术的结合的美感,打破动画以往多用搞笑娱乐的常规形式,以自由为中心主题,融合传统二维技术,表达出手绘艺术与自由想象力主义的美感及。

研究意义:通过对绘画艺术与想象力的结合展示,表达出人们对想象力及自由主义的重视,对人们的精神生活有一定丰富的积极意义。

2. 国内外研究现状分析

早期动画短片几乎全部由当时艺术家所创作。由于动画短片的特点,所以以各种形式和主题为创作的动画相继而来。这使得创作者的艺术理念喝世界观在动画作品中都有较为强烈的表现如早期动画《战争研究》《温切尔西和它的郊外》等。随后的几十年,直到20世纪八九十年代动画步入成熟期。同时一大批优秀动画制作人相继崛起,当然带来的是更多优秀的动画作品。中国动画曾经有过辉煌的成就,直到今日,中国的动画从业人员仍然不断的从这些经典的作品中得到灵感喝启发,世界各地的动画家们仍然在探索这些影片的高超工艺与中国式美学。如《牧童》等。

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:以二维动画的形式,融合风格类绘画,描绘出不为人知的另类世界,一个既简单又诠释着自由的世界里,许多自由的生物过着它们与世无争的生活,充满童趣和想象,配以哥特式背景音乐,使其又充满动画mv的风格。

研究计划:

第一阶段:2011年10月份确定主题构架和前期资料收集;

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4. 研究创新点

短片风格特色与创新:片中角色造型简单概念化,但画面色彩丰富,采用壁画式风格和水彩样式绘画;背景音乐带有朦胧的迷幻色彩。

短片技术特色与创新:片中出现的所有元素都是由手绘完成,后期融合一定的影像特效技术,让画面看起来更加形象动人。

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