《线稿动画》二维动画创作开题报告

 2021-08-09 00:27:14

1. 研究目的与意义

研究目的:用一个满意的动画的短片作为自己毕业设计,能够拿得出手的作品逐帧动画的工作量很大,这是对自己毅力的考验。二维动画的表现元素有很多,我主要选择自己比较擅长的线稿。

研究意义:艺术是相通的,所以舞蹈与动画才能擦出火花。关于对舞蹈的动画的创作,其实也是一次对动画运动规律的学习,一次动态长时间的速写,将所有的静止画面按顺序排列好了之后,便可以组合成为流动的舞蹈画面。其实,这次制作逐帧动画的意义还在于,这是对大学四年自己动画知识的综合运用,也是大学四年全部

专业课知识的一次系统的综合运用。找到自己的长处,为今后就业打下基础。

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2. 国内外研究现状分析

成功案例:《线条先生》导演:oswaldcavandoli(意大利)

《thoughtofyou》作者:ryanwoodward(美国)

发展趋势:会成为二维动画中一种独特的表现形式

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3. 研究的基本内容与计划

研究内容:主要是找到一段舞蹈的视频,然后进行艺术加工。探索舞蹈与动画相结合的综合艺术,同时也是学习线稿动画的表现形式。

创作的主旨在于:艺术来源于生活,艺术高于生活。

研究计划:

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4. 研究创新点

形式上:采用二维动画中的线条动画

画面上:力求动画中的每一张画面都是一张优秀的速写作品

表现手法上:1.通过线稿动画来表达舞蹈动作的优美,轻盈和灵动的感觉;

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