《理发不是件愉快事》二维动画短片创作开题报告

 2021-08-09 12:08

1. 研究目的与意义

研究目的:本课题旨在研究视频后期软件与二维动画制作软件等动画制作手段的综合运用,并以此手段来挖掘探索二维动画在叙事方面带给人的艺术效果。

研究意义:对现代影视及动画特效技术、合成技术的综合应用进行研究和探索。通过短片的故事内容来变现主人公对理发的讨厌情绪,通过诙谐有趣的语言及动作,给观众深刻的体会,并引起共鸣。

2. 国内外研究现状分析

Flash动画近几年来以一种新的艺术方式走进我们的网络,动画,广告等等方方面面。

以国内目前的动画市场来看还有很大发展空间,就现在我们的动画发展来看,从技术上和内容上,Flash作为一种新的二维动画形式制作成本小,传播速度快,而且形式新颖,可以普及个人制作动画,其发展潜力还是十分巨大的。

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:通过flash动画的形式讲述:小女孩从小时候的一次理发经历,对理发产生厌恶情绪,觉得理发的经过非常痛苦,而且理发完不久头发又会长出来,非常麻烦,但是却要不停的理发,主人公觉得理发不是件很愉快的事情。详细刻画理发的经过,生动表现主人公的动作及心理活动。突出动画语言诙谐,动作搞怪,色彩鲜艳,场景丰富没有局限性。

研究计划:

一:准备阶段:查阅资料,搜集相关材料;

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4. 研究创新点

表现形式上:突出动画语言诙谐,动作搞怪,色彩鲜艳,场景丰富没有局限性。让整个短片比较轻松,画面的视觉感受比较丰富。

表现手法上:制作技术多样化,结合FLASH、平面软件、视频剪辑软件、音频制作软件等的综合运用,视觉效果更流畅有冲击力。

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