1. 研究目的与意义
研究目的:本课题旨在研究视频后期软件与二维动画制作软件等动画制作手段的综合运用,并以此手段来挖掘探索二维动画所能带给观众的强烈感染力。
研究意义:对现代影视及动画特效技术、合成技术的综合应用进行研究和探索。通过短片的故事内容来表达人与人之间感情的微妙性。
2. 国内外研究现状分析
二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。目前二维动画做的比较好的是日本和美国,日本和美国的动画各有特点。中国动画早期发展的比较好,充满中国风,但是到了后期其发展就落后与上述两个国家。
3. 研究的基本内容与计划
通过对视频后期合成处理的专业非线性编辑软件aftereffect、二动画制作软件photoshop和flash等,制作一部关于一个长大后的男孩在梦中梦见高中时候甜美的校园生活事动画短片,通过制作短片来研究和探索现代影视及动画特效技术、合成技术等多元的动画科技手段,并对世界人类之间友情,亲情的缺失及人们之间冷漠的感情进行感化。
第一阶段:20010年10月-2011年1月完成前期准备工作,搜集素材创作剧本
第一阶段:2011年1月-2011年3月完成分镜头、人物设定、场景设计等;
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4. 研究创新点
形式上:运用aftereffect,photoshop等动画制作软件,给观众更强的视觉感染力
情感上:短片通过男孩和女孩在高中时候一系列的环境及细节表现出对童年生活的向往。
表现手法上:运用二维动画效果展现给观众关注情感对于人类的重要性这样一个主题,并通过运用二维动画所营造的效果给予观众更强的感染力。
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