《Break prison》二维动画短片创作开题报告

 2021-08-09 12:08

1. 研究目的与意义

研究目的:探讨运用动画富有想象力的形式探讨现代人的内心孤独的处境和对于自由的渴望。

研究意义:打破现实与梦幻的界限,开拓叙事时空的无限可能性。

2. 国内外研究现状分析

Flash动画近几年来以一种新的艺术方式走进我们的网络,动画,广告等等方方面面。

以国内目前的动画市场来看还有很大发展空间,就现在我们的动画发展来看,从技术上和内容上,Flash作为一种新的二维动画形式制作成本小,传播速度快,而且形式新颖,可以普及个人制作动画,其发展潜力还是十分巨大的。

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:

1. 人的现实世界的处境,概念联想与现实。

2.二维动画的表现形式以及丰富的人物内心想象力。

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4. 研究创新点

内容上:探讨运用动画富有想象力的形式探讨现代人的内心孤独的处境和对于自由的渴望。

形式上:打破现实与梦幻的界限,开拓叙事时空的无限可能性。

画面上:画面颜色前后对比,色彩鲜艳丰富。
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