1. 研究目的与意义
研究目的:探讨运用动画富有想象力的形式探讨现代人的内心孤独的处境和对于自由的渴望。
研究意义:打破现实与梦幻的界限,开拓叙事时空的无限可能性。2. 国内外研究现状分析
Flash动画近几年来以一种新的艺术方式走进我们的网络,动画,广告等等方方面面。
以国内目前的动画市场来看还有很大发展空间,就现在我们的动画发展来看,从技术上和内容上,Flash作为一种新的二维动画形式制作成本小,传播速度快,而且形式新颖,可以普及个人制作动画,其发展潜力还是十分巨大的。
3. 研究的基本内容与计划
研究内容:
1. 人的现实世界的处境,概念联想与现实。
2.二维动画的表现形式以及丰富的人物内心想象力。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
4. 研究创新点
内容上:探讨运用动画富有想象力的形式探讨现代人的内心孤独的处境和对于自由的渴望。
形式上:打破现实与梦幻的界限,开拓叙事时空的无限可能性。
画面上:画面颜色前后对比,色彩鲜艳丰富。
剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付
课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。
您可能感兴趣的文章
- 浅谈画面构图艺术在建筑动画镜头语言中的应用——以短片《且介》为例#160;开题报告
- 浅谈建筑动画中场景建模的制作方法——以《四行仓库》动画短片为例开题报告
- 浅析建筑动画中渲染的制作与应用——以《孩子,不要被手机绑架》为例开题报告
- 浅析后期剪辑在建筑动画中的作用——以短片《且介》为例开题报告
- 二维动画后期合成的设计与制作开题报告
- 浅析室内渲染在建筑动画制作中的运用——以短片《且介》为例#160;开题报告
- 二维手绘动画画面风格的设计与应用开题报告
- 浅谈建筑动画中灯光氛围的探索——以影片《历尽甘来》为例开题报告
- 浅析建筑动画《孩子,不要被手机绑架》中的影像色彩与情感表达开题报告
- 浅析镜头运动在建筑动画镜头语言中的运用——以《孩子,不要被手机绑架》为例开题报告