1. 研究目的与意义
目的:桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。
目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。
但是,随着社会的不断发展,作为桌游吧主流客户群体的年轻人消费水平以及审美趣味的不断提高,市面上很多桌游吧提供的室内环境,经营以及服务等方面却还是良莠不齐,不能与同行在店内的装饰风格,经营范围,玩家氛围方面做出差异化,导致核心竞争力不足。
2. 国内外研究现状分析
欧美:桌面游戏是家庭游戏,几乎每个人都熟悉桌游是什么、怎么玩,就像麻将和扑克在中国,因此欧美几乎没有桌游吧。
国内:1.很多桌游吧以茶室、咖啡吧为前身,为提供顾客消遣的工具,收取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮点单收费而这里面以咖啡厅为依托的占大部分,甚至有些直接就叫咖啡桌游,此类室内布局以及装饰延续了茶室、咖啡吧的风格,并没有对桌游进行提出具有针对性的设计,没有对不同消费人群进行进一步的细分,不利于桌游的推广和销售。
对培养顾客的忠诚度方面并无明显的帮助。
3. 研究的基本内容与计划
内容:1、桌游吧室内设计的原则与要求;2、对南京市现有桌游吧进行调研并分析现状;3、根据桌游吧设计的原则与要求,结合南京市现有桌游吧现状和特点,完成一套室内设计方案;4、CAD图20张,效果图4张。
计划:第一阶段:准备阶段2016.12.12016.12.31:确定课题,前期资料收集;2016.1.012016.1.18:考察调研,资料整理,完成开题报告与文献综述;2017.01.192017.01.30:整理所需材料,在原始平面图基础上考虑桌游吧的大致设计方向;第二阶段:设计阶段2017.02.012017.04.30:针对具体平面图进行设计,进行概念设计,深化设计,出设计方案,施工图与效果图及模型制作;2017.05.012017.05.20:撰写设计报告,准备答辩相关材料。
4. 研究创新点
1、设计出更适合桌游氛围的个性化富有想象力的室内空间,具有合理的空间布局,完善的功能分区,具体的流线、采光,通风等设计。
2、深入挖掘LOFT风格的内涵,使其融入桌游吧的空间里去。
