动画短片《灯》的创作开题报告

 2021-08-08 00:37:44

全文总字数:1512字

1. 研究目的与意义

目的:毕业设计将以动画的形式展现,以手绘二维的手法创作动画短片《灯》,充分地运用动画语言讲好故事。

结合手绘动画所具有的艺术性、趣味性、真诚感的特点来探索更好的动画表达方式,抓住温暖亲切的感觉来讲述温情故事。

意义:本次创作,想通过动画短片这种形式引起人们对人与人关系的关注,也希望让更多的人感受到日常生活中处处存在的温暖。

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2. 国内外研究现状分析

国内:国内动画短片的创作的研究是,这里除去较为商业化生产受众低龄化的tv动画以及动画电影之外,能被人们做看到的大多是高校学生以及一些工作室的作品,近几年我国原创的动画短片都有入围过奥斯卡最佳动画短片比如《百鸟谷》、《手机人生》,其内容也都可圈可点,他们在动画创作研究的大环境并不是很乐观的情况下保持原创、追求中国创造。

国外:国外的动画短片创作研究的情况相对于国内的情况是有更多的条件和机会的。

从奥斯卡动画短片得主来看欧美许多国家在创作研究上都很占优势。

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3. 研究的基本内容与计划

研究内容: 主要研究二维插画手绘风格的动画在兼顾表现手法与表现方式的同时讲好故事,从哪些点去切入,绘本插画风格表现和动画运动原理表现的平衡,既保留插画手绘风格自由艺术的感觉并且兼顾动画应该有的夸张、叙事、结构。

1、原型的重构与重组的研究:①如何对人物进行提炼,人物夸张程度的合理性;②如何体现人物性格,从哪些方面来体现;③细节如何设定才能更契合主题,增加细节感;2、动画视觉形式的研究:①插画手绘风格的静与动存在视觉形式上的差别;②插画手绘风格特性和动画的运动特性的的结合;③以插画手绘为主的整体画面风格设定的优缺点、特点;3、动画语言表达的研究:①绘本风格在叙事结构上的选择和的表达方式;②插画手绘风格动画节奏把控上是否容易存在弱点,如何克服;③插画手绘动画在情感的表达上如何渲染气氛。

研究计划:第一阶段,企划:2015年09-10月,明确选题方向,对本次创作研究工作做出内容规划与形态定位,搜集相关图片影像参考资料与文献资料;第二阶段,筹备:2015年11-12月,进行创作分析,明确创作理念,掌握同类创作的现状,分别调查研究国内外同类创作的特色与趋势;第三阶段,创作:2016年01-03月,进行实际创作,跟进主体内容完成进度。

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4. 研究创新点

特色:使用插画绘本风格更具有艺术性、观赏性、趣味性:①表现方式为插画手绘风格;②故事情节贴近生活;③整体风格合理添加艺术感。

创新点:此次动画短片的创作形式不同于传统商业动画的表现形式,应该更注重艺术感,所以创作手法上面会添加个性与趣味性,与大众主流动画的表现形式上会有差别,由于插画的风格是更加具有包容性和创造性的,它可以拥有笔触感和质感等一些插画的特点,使用更具有个性的插画风格化的形式来表现内容。

力求表现动画最原本的趣味性的同时找到表现动画特性的平衡点。

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