动画短片《低头族》的创作开题报告

 2021-08-08 12:08

全文总字数:1000字

1. 研究目的与意义

目的:毕业设计将以低头族为创作主体,以二维动画为创作手法,创作《低头族》动画短片作品。

目的是希望让更多的人意识到作为一个低头族的危害,不要成为手机的俘虏。

意义:本次创作,想通过由一个低头族印发的蝴蝶效应引起人们对低头人生的关注。

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2. 国内外研究现状分析

国内:中央美术学院的谢承霖,在2015年以低头族为主题,创作了动画短片《低头人生》入围2018年奥斯卡最佳动画短片单元初选名单。

医生错误地给病人扎针,消防员没能救下跳楼的人,老人摔死孙子又被拿着电梯的工人戳死,妙龄女郎见死不救反而热衷与尸体和车祸现场合影。

人们痴迷于掌中方寸虚拟世界,最终导致了世界毁灭。

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3. 研究的基本内容与计划

研究内容:①研究现在低头族们的生活状态,因为低头原因而造成的一些灾难;②研究法国动画的绘画风格与特点;③研究如何讲法国动画的风格与中国风相互融合。

第一阶段,企划:2018年12月,明确选题方向,对本次创作研究工作做出内容规划与形态定位,搜集相关图片动画参考资料与文献资料;第二阶段,筹备:2019年1月,进行创作分析,明确创作理念,掌握同类创作的现状,分别调查研究国内外同类创作的特色与趋势;第三阶段,创作:2019年01-03月,进行人物和场景原画设计,设计好分镜并完成动画线稿;第四阶段,完善:2019年03-04月,进行上色及后期音效制作。

撰写毕业设计研究报告;第五阶段,整理:2019年05月,整理及完善不完美的部分,完善毕业设计研究报告,准备毕业答辩;

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4. 研究创新点

特色:①画面风格具有自己的特点;②画面风格明快耐看;③人物造型符合故事的需求;。

创新点:①利用蝴蝶效应让整个故事更加富有趣味性;②低头族是现在大多数人改不掉的生活状态;③希望观看的人能够从中得到教育。

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