朋友圈开题报告

 2022-02-15 21:24:46

1. 研究目的与意义

研究背景:

早期,中国将动画称为美术片,现在,国际通称为动画片。

动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想象力和创造力。

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2. 研究内容和预期目标

故事梗概:

本动画短片讲述制作定格动画的故事,在这个飞速发展的社会,手机成了我们生活中必不可缺的物品,微信朋友圈也成了很多人分享生活的平台,但越来越多的人沉迷这种虚拟的社交而忽略了身边真实美好的人和事…

早晨,男主人公刷着手机朋友圈,当他刷到自己女朋友的朋友圈时忽然想起今天是女朋友的生日,于是他匆忙起床来到了跟女朋友约好的餐厅,吃饭时送礼物,变魔术绞尽脑汁逗女朋友开心,而身边的女朋友只知道摆拍发朋友圈甚至都没有看他一眼。约会结束后男主人公失落地回到家,却也只能通过手机朋友圈抒发自己的郁闷,最终跟女朋友一样,成为了手机朋友圈的奴隶。

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

1、观看相关的动画素材视频,选取其中比较有创意的点加以修改创作。参考各个优秀的影片,学习精彩的定格动画风格和出彩的剪切技巧,运用到画面的效果中。

2、前期准备人设,场景草稿,定格动画制作材料,拍摄软件以支撑动画的运作。

3、画出动画分镜以备更好的进行动画制作。

4、各项器械设备的借取。

5、严谨的动画流程人物分配。

此间李萌萌的任务是:参与前期文字剧本及分镜构思,导演并参与制作中期拍摄动画以及后期制作。绘制分镜

研究步骤:

第一阶段:查阅并收集大量的资料,加以整理。

第二阶段:构思故事剧本情节,并列出故事大纲,确定最终故事剧本。

第三阶段:绘制人设,场景等草稿并制作人物模型以及搭建场景。

第四阶段:绘制故事剧本分镜。

第五阶段:按照动画分镜剧本把每场拍摄素材结合起来做成动画序列

第六阶段:用剪辑软件进行画面剪切,并配置相应的音乐与音响。

第七阶段:片头片尾制作,完成最终的动画视频。

4. 参考文献

1.《动画概论》 中国青年出版社,莫琳.弗尼斯著 李梁译

2.《无纸动画实训》中国人民大学出版社,主编项建华

3.《影视艺术基础》苏州大学出版社,邵雯艳著

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5. 计划与进度安排

1、撰写并提交开题报告、文献综述、外文翻译。(3月中旬以前完成)

2、制定设计方案提纲。(3月下旬以前完成)

3、短片拍摄前期准备与中期期制作。(4月中旬完成)

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