《明日默示录》游戏企划——Q版FLASH动画、背景原画、视频剪辑开题报告

 2022-08-06 08:51:37

1. 研究目的与意义

  • 选题理由:选择这个明日默示录题目,想实现原画PV视频和Flash动画相结合的方式去表达我们的主题背景。用精美的游戏原画和生动有趣的Q版人物战斗的场景去表达我们的游戏内涵。让玩家成为主导者,操控各种人类去同外来侵略者进行对抗,拯救世界。高科技的发展让我们变得强大,能够面对各种外来侵略者的攻击。让人们感受到拯救地球的成就感,树立英雄形象,以及寻找更加科学可持续的人类发展之路。这也许能为我们探索出人类更多的高科技产品。有了合适的游戏,我们真的可以拯救现实世界。
  • 实践意义:随着我们的时代高速发展,光有的物质已经远远不足人类的需求。人们的业余生活质量要也要大大提高。选择一款有趣,好玩,画面精美的游戏已经成为流行的一种方式。在人们的日常生活中,玩一款有趣的游戏成为闲余时间的一种解压方式。对抗性游戏覆盖年龄段最广的,让人感受到激烈的打斗场面,统治世界,拯救世界的成就感。也是目前游戏平台比较广的一类游戏。所以开发出来会比较受大家的喜爱。高品质的游戏,将受到大家的喜爱。让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐。也是一款游戏真正成功的意义。

2. 研究内容和预期目标

  • 设计内容:

一.我们将进行人物二维手绘创作:

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3. 国内外研究现状

国内外相关设计现状:

目前,flash动画越来越受到国人的关注。2001年前后,flash软件开始在中国的动画市场风行。这个由美国macromedia公司推出的一款多媒体动画制作软件,作为交互式动画设计工具,可以将音乐、声效和可动的画面方便地融合在一起,以制作出高品质的动态效果,造就了一种新的动画形式—flash动画。

短短几年时间,flash动画就从网络迅速推广到影视媒介,其发展速度之快,出乎很多人的意料。flash动画最早通过网络流通,并随着网络技术的飞速发展,深入人们的日常生活。这一优秀的矢量动画编辑工具给我们带来了强有力的冲击,使我们能够轻易地将丰富的想象力可视化。现如今,flash已经逐渐被国内用户所认识和接受,并随之出现一大批忠实的追随者。在网络上,对flash动画贡献最大的要数那些“闪客”们了,无数年轻人借助flash技术实现了他们的创意和梦想。如边城浪子、老蒋、im,等“闪客”们,为中国的flash动画事业做出了不可磨灭的贡献。中国有一千万人喜欢看flash,有七、八十万人喜欢做flash,作为macromedia中国用户联盟(china;mmug)秘书长,冯嵘认为这样的数字已经表明,一个有着大量需方和供方的市场已经形成。只有flash形成产业,找到自身的盈利增长点,才能使“闪客”成为一种职业,进而促进更多优秀作品的出现。一些优秀作品对于推动flash动画事业也起到了不可低估的作用。

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4. 计划与进度安排

  • 设计的实施计划

2022.10-2022.11

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5. 参考文献

  • 参考文献

1. [2]曹芳,李培培.《flash动画制作》课程教学改革的探索与研究[j].科技视界,2016(2).

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