浅析镜头运动在建筑动画镜头语言中的运用——以《孩子,不要被手机绑架》为例开题报告

 2022-11-24 10:11

1. 研究目的与意义

随着时代的发展,科技的进步,越来越多的电子产品进入人们的生活中,人们也受到潜移默化的影响,逐渐沉迷于电子产品当中。

毫无疑问,手机的出现也逐渐影响着孩子们,它抢走了孩子们大部分的注意力,让他们尽情享受着虚拟世界的快乐,甚至还安排着孩子们的日常生活,它似乎已经成为了一个无所不知,不所不能的上帝其实手机的出现是一把双刃剑,不得不承认手机的出现是社会进步的一种体现。

但随着自制力不强的孩子逐渐接触到手机,负面影响日趋严重,如何正确对待手机是值得深思的问题。

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2. 课题关键问题和重难点

课题的关键问题:1、镜头运动的含义及特征2、镜头运动的分类及作用3、镜头运动的分类及作用课题设计的难点:1、什么是建筑动画了解建筑动画最基本的定义以及特点 ; 2、建筑动画中镜头的分类、概念、特点以及作用;3、镜头运动的含义、特征、以及作用; 4、如何通过镜头运动来强化视听语言在公益建筑短片中的表现效果;5、建筑动画本身没有是没有任何故事情节的,如何通过镜头语言的变化将整个故事串联起来; 6、不同镜头运动在动画中的不同展现;7、公益动画相较于纯的建筑动画还是有很多不同的,公益动画需要通过镜头的运动给与观众警醒启示,如何通过镜头运动的变化,将影片所想要展现的主题展现的主题让观众充分明白又不能简单直白。

3. 国内外研究现状(文献综述)

建筑动画是基于影视动画的衍生品,需要数字化技术的支持和多样的艺术表现手法。

动画由片段组成,而片段由分镜头组成。

在分镜头这样一个小单元里,包含着很多的设计语言。

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4. 研究方案

设计方案:浅析镜头运动在公益建筑动画镜头语言中的运用研制方案:参考运用多种软件组合制作[3dsmax,skethup.photoshop.pr.ae.]研究方案:我们研究通过如何镜头运动来提升整个动画影片表的现形式。

镜头运动有助于描绘事件的发生、发展的真实过程,表现事物在时空转换中的因果关系和对比关系,增强画面的可信度。

更容易将观众从旁观者的地位,逐渐引入画面,成为身临其境的参与者,引起观众联想和对比,从而渲染情绪,增加真实感及传播深度...镜头如何运动就成为我们研究的课题。

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5. 工作计划

第1周第2周:(2022年3月1日3月14日)毕业设计短片前期脚本、分镜头设计脚本等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理,提交设计说明提纲。

第2周:完成外文翻译和提交开题报告(2022年3月14日)。

完成论文摘要和目录。

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