浅析三维动画场景中光影对氛围的营造开题报告

 2023-08-02 09:08

1. 研究目的与意义

在如今越来越多的影视艺术作品被创作出来的时代,观众的审美变得也越来越高,为了更好的视觉效果,影片创作者们也不断的对光影领域进行探索。

光影可以说是加强视觉感染力和艺术欣赏力的重要表现手段。

三维动画是影视艺术表达的一种方式,他比普通拍摄有更多的余地让影片创作者发挥创造,动画中的光影通常更能让画面充满艺术表现力和视觉冲击力,同时光影也让三维动画中的场景充满空间感。

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2. 课题关键问题和重难点

影片中,如何运用光影营造画面氛围与情绪,如何运用光影增强场景与建筑的空间感,是课题中的重点,在研究课题过程中要积极与老师同学沟通交流避免不必要的错误,同时在影片制作过程中需要不断的调试灯光位置,从而达到最好的画面效果。

影片情绪重点的镜头中,灯光不仅是打光照明作用,而且更需要突出画面重点以及氛围,这就要考虑光影的多方面因素,比如:光的软硬、光的色调、光源位置等等,这也需要在画面中不断尝试与调整。

在研究过程中也避免不了遇到一些专业名词,也需要再进行了解与认识,更好的将专业知识运用在课题中,同时课题中要有案例进行支撑,需要多阅读相关文献和案例,认真阅读研究其内容。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

光影是在摄影、电影、三维动画等影视艺术作品中经常运用的一个元素,它从色调、软硬光等各方面对画面进行塑造。

在研究课题的过程中,如何用光影展现短片中强烈的情绪,光影在三维动画中的运用等等翻阅了一些文献,印象深刻。

在课题短片中,有几幕在室内的场景,室内灯光如何将空间感与美感表现出来,龚裕芝在她刊登的《浅析建筑空间细节中的光影美应用中》提到空间无法离开光影营造,光影变化影响空间层次与深度,使得空间更加丰富,同时引用了光之教堂和柏林博物馆等例子,诠释光影对空间氛围和情绪的影响。

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4. 研究方案

首先确定影片主题与主要风格,根据主题确定影片的主要场景与物体,进行脚本和分镜的确定,确定影片运用高铁代表中国经济的发展,描绘高铁的发展过程中也同时讲述中国的科技经济的发展。

运用3Dmax等软件进行场景与物体制作,在不断讨论与修改后,运用AE等软件进行后期与剪辑工作,将影片的情感与主题强化突出,最后得到成片。

5. 工作计划

首先在2月25日之前制定毕业设计短片的脚本,分镜设计稿,场景及人物角色设计图等资料整理以及论文的相关资料的收集和整理并提交设计说明提纲。

接着下一周开始制作短片,并提交开题报告,接下来的两周主要以短片制作为主,这也到了毕业设计动画短片的中期制作,并提交毕业设计短片小样。

第五周提交完整毕业设计样片,提交后两周给老师验收毕业设计并根据老师提的意见修改毕业设计短片,进一步细化毕业设计。

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