儿童可穿戴设备产品交互设计开题报告

 2021-08-08 02:08

全文总字数:4932字

1. 研究目的与意义

目的:以可穿戴的交互产品工业设计研究为主题,以生产实践为根本,对可穿戴的交互产品进行研究,深入了解产品的功能、造型、工作原理等各方面的知识,力图发现新的创意点并融入产品设计与生产实践当中。

意义:随着经济水平的不断提升和科技的不断发展,一大批可穿戴设备设备相继被投放至大众电子消费市场,全新的产品形态给消费者和用户带来了独特的人机交互体验。通过本次的工业设计研究,将为产品融入新的创意元素并投入生产实践。

2. 国内外研究现状分析

随着越来越多的可穿戴设备问世,可穿戴设备市场的前景,正在被行业寄予厚望,甚至把可穿戴设备视为继智能手机之后,下一波硬件浪潮的引领者。

从2012年谷歌发布谷歌眼镜以来,可穿戴设备已成为IT界新的关注焦点。但时至今日,虽然越来越多的智能手表、智能手环等产品上市销售,但消费者大多持观望态度,可穿戴设备市场呈现出叫好不叫座的窘境。

中国可穿戴市场目前仍旧处于早期开发阶段,由于产业链不成熟和消费者对可穿戴产品需求不旺,可穿戴产品可以说是表面风光,看热闹人多,而实际问津的人少,愿意为之掏腰包的则更少。究其原因,无论是国内还是国外的可穿戴产品,仍处于缺乏实用的、革命性产品的尴尬境地。究其原因,无论是国内还是国外的可穿戴产品,仍处于缺乏实用的、革命性产品的尴尬境地。

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3. 研究的基本内容与计划

研究内容:

1.了解可穿戴的交互产品的概念、分类、典型技术、典型结构、发展趋势等;

2.对目前国内外可穿戴的交互产品及使用人群进行调研分析,全面收集相关的设计资料与技术资料;

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4. 研究创新点

结合对可穿戴的交互产品的调研分析,对现有可穿戴设备进行研究,以生产实践为根本,设计出符合市场需求的可穿戴设备,将设计创意与生产实践结合,力图突破现有市场产品进行创新。

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