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开题报告网 > 搜索列表

    找到约10000个结果。

    软装设计中色彩的应用研究开题报告

    1. 研究目的与意义随着生活水平的提高,人们对居住环境的要求也越来越高,室内软装设计也迎来了发展的大好时光,本论文主要研究在一定设计风格下的软装色彩搭配,了解色彩的构成,表现,心理作用以及与之符合的相关文化。掌握和熟悉色彩的具体使用含义,避免在设计国产过程中出现色彩使用误差,使用正确的色彩打造室内格调,烘托空间氛围,从而给人带来视觉及心理上的享受。通过此次研究,可以了解到室内设计的色彩运用原理,掌握一定的色彩意义,使得设计与文化特征相结合,提高人与作品的融合性。2. 国内外研究现状分析对于空间色彩设计,国外较早地得到了发展,德国的包豪斯学院当中色彩的教学, 除了基础课程中的色彩理论研究外, 还有壁画作坊(车间)中色彩的应用研究。利用色彩直接服务于空间的塑造工作, 或者说色彩如

    南京万达商城儿童娱乐空间设计开题报告

    1. 研究目的与意义一方面希望通过此次设计来了解微建筑在城市中的应用,并对微建筑的形态进行初步的设计与研究,实现建筑的外部功能的最大化与室内布局的有机结合,不仅使得建筑外观与室内功能相结合,也注重二者在形态与美感上的统一。第二方面对商业空间内儿童娱乐设施进行设计,以公共儿童游乐设施设计作为参考,针对儿童心理与行为,设计商业空间中儿童娱乐项目,提升商业空间内部的趣味性和整体气氛,对儿童自身平衡发展和社会技能培养等方面都有积极意义。2. 国内外研究现状分析国内:谭靖漪的《现代都市儿童娱乐设施现状的设计思考》、郝建峰的《儿童游乐设施的设计与研究》、刘珍珠的《商业步行街区互动性儿童娱乐设施设计研究初探》都对现阶段儿童娱乐设施进行思考与总结,对现都市生活中的儿童娱乐设施的设计

    浅析动漫里的“猫文化”开题报告

    1. 研究目的与意义本研究的目的是通过分析动漫里的各种猫形象来研究日本的猫文化,从而揭示日本人与猫之间的亲密联系,更加系统地了解日本人的心理。本研究的意义是从众多研究范围中,将动漫设定为研究对象,归纳总结出动漫中的猫的形象,具体深入地分析其所体现的猫文化,并进一步分析得出出现此类猫文化的内在原因。该论文可以丰富现在人们对日本文化的认识和加强对日本大和民族的一种了解,为对日本文化感兴趣的人提供一些可利用的资料。2. 国内外研究现状分析国外部分:在日本猫最早出现在『日本霊異記』中,之后在日本的古典文学作品『枕草子』、『源氏物語』等里面都有关于猫的故事。日本对猫的研究比较深刻,涉及到谚语、文学、文化、影视艺术等领域。北嶋廣敏的『不思議猫の日本史』主要是掺杂了有关猫的各种奇

    幼儿园游戏类家具设计研究开题报告

    1. 研究目的与意义目的:1、随着儿童的心理发展逐渐被人重视,针对这一现象对幼儿园儿童心理特征进行深入调研与分析;2、针对幼儿园这一环境,探索出适用于幼儿园的游戏类家具;3、针对现在家长与孩子相处时间减少这一问题,对幼儿园家具与家长之间互动性进行研究意义:1、幼儿的早期教育很重要,设计适合幼儿园的家具对幼儿发展具有重要意义;2、游戏类家具的使用对儿童的想象力、创造力等培养具有重要意义。2. 国内外研究现状分析国内研究状况:目前我国儿童家具开始逐步向成熟发展,尤其是家庭中摆放的儿童家具,样式繁多,色彩靓丽,造型独特,但是现在的市场上,幼儿园中的儿童家具关注度却很少,造型单一,而且存在着以下不足:安全性,环保性,美观性,还有耐用性。因此,幼儿园游戏类家具的设计仍然有很大发展空间。国外研究状况:国

    灰色在装饰中的运用开题报告

    1. 研究目的与意义色彩是设计中最具表现力和感染力的因素,它通过人们的视觉感受产生一系列的生理、心理和类似物理的效应,形成丰富的联想、深刻的寓意和象征。同时,色彩是室内设计很重要很容易出效果的要素,也是造价较低廉和方便施工的室内要素。如果要改变一个空间气氛,从色彩方面我可以花很少的钱和很短的时间就可以达到目的甚至可以改变空间功能。色彩是室内设计中最重要的因素之一。既有审美作用,还有表现和调节室内空间与气氛的作用,它能通过人们的感知、印象产生相应的心理影响和生理影响。室内色彩运用得是否恰当。能左右人们的情绪,并在一定程度上影响人们的行为活动,因此色彩的完美设计可以更有效地发挥设计空间的使用功能,提高工作和学习的效率。2. 国内外研究现状分析1.色彩影响生理功能不同的色彩

    基于UTAUT模型的微博用户对微博广告接受意愿的影响因素研究开题报告

    1. 研究目的与意义近年来,伴随着人们生活水平的提高和观念的更新,#8220;消费升级#8221;浪潮在中国渐成规模。品质革命渐次展开,#8220;幸福产业#8221;快速发展,娱乐、文化、交通、通信、教育、医疗保健、住宅、旅游等领域的消费均出现高速增长--传统的生存型、物质型消费开始让位于发展型、服务型等新型消费,我国已进入大众消费的新时代。面对这新一轮的消费升级,品牌之间因为各自的定位、功能、特性,针对的消费群体不同,所采用的推广策略也不同。部分品牌没有将消费升级的高档品与划分阶层的奢侈品区分开来,盲目地套用奢侈品的推广策略,最后收效甚微。而定位#8220;物美价廉#8221;的产品和品牌在消费升级下并非绝路。因此,本文着力于洞察消费者心理,研究不同品牌在消费升级背景下的应对方法。2. 研究内容和预期目标研究内

    剧情片《当梦惊醒之后》的编导与摄像开题报告

    1. 研究目的与意义 本课题研究的背景是以梦为主题,通过梦的特殊形式来表达人物内心的真实情感,目的是想通过本片,来告诫我们当代大学生与刚踏入社会的年轻人,不再受到校园、老师、家长的保护,一切只能靠自己,只有不断的提升自己,才能更好的适应这个社会,这个社会才能够接纳你,不然就会被现实生活撞的“头破血流”。还有一个目的就是通过此次的剧情片拍摄能学习到电影的基本创作,更加深入体会理解到制作电影的基本流程,不断学习拍摄电影时镜头的运用以及灯光、场景、角色等等。 意义:梦是我们日常生活中经常提到的事情,但梦有是我们看不见摸不着的东西,所以“梦”先天性的就非常具有戏剧性效果。中国是最早对梦进行研究的国家,早在弗洛伊德2000多年之前,我们就有一本关于梦的专著——《周公解梦》。古

    浅析当代真人秀节目剪辑的新突破开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景:近年来,随着人们文化娱乐需求的增长,越来越多的真人秀节目开始变得愈加吸引大众的眼球。在节目内容、形式等创新的基础上,后期剪辑可以说是对节目的二次创作、一种升华,新形式、新观念的剪辑思想逐渐被运用到真人秀节目当中去,大大迎合了受众趣味性、娱乐性的心理需求。 研究目的:一档优秀综艺节目需要前期拍摄、后期制作的完美结合,而且剪辑工作是决定节目成败的关键因素,本文通过分析当代真人秀节目剪辑上的新突破,寻找综艺节目发展的新出路。传达一种新的剪辑思想,并将这种剪辑手法灵活地运用到各类电视节目。 研究意义:在同质类节目竞争激烈的环境下,从后期剪辑方面寻找综艺节目创新的突破口,借鉴前当真人秀节目的剪辑经验,从而对综艺节目的不断创新做出有益探索。2. 研

    基于触屏行为的手机用户情感识别技术研究开题报告

    全文总字数:1636字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 当前智能手机的普遍使用给人们生活带来了极大便利,随着人们使用手机的时间越来越多,其日常行为已经与手机密不可分。另一方面,由于当前社会的快速发展,人们的生活和工作节奏越来越快,这也带了很多心理问题。一般来说,心理问题的检测,特别是极端异常心理的识别和监测,是一个复杂的过程,需要专业医生经过一段时间的观察和分析,才能得出结论。而一旦极端心理问题发生,往往没有被及时发现和救助,这很可能导致严重后果。那么,有没有一种即方便又有效的方法来检测个人的行为和情感之间的关系呢?手机的普遍使用给我们提供了可能的方案。如果能够利用手机这种最常见、使用也最方便的工具,在使用者的日常生活中就去识别和监测机主的日常行为,并自动建模分析

    评价性条件反射机制下青少年的内隐自尊对攻击行为的影响开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景: 西方传统观点一直认为低自尊容易导致暴力和攻击,但这仅仅是对社会现象的主观判断而已,并没有被确切的实验证据所证实。近年来有关自尊与攻击行为关系的研究也存在着很大的争论,一部分人支持攻击与自尊关系的低自尊假说,认为低自尊导致了学生之间的攻击行为;另有研究者赞同受威胁的自我理论,认为中小学生攻击行为是由高自尊引起的,与高自尊紧密相关的自恋对中小学生攻击行为的产生也具有重要作用。 自从A.G.Greenwald等人(1995)开创性地提出内隐自尊的概念以后,人们对自尊的理解和研究上升到一个新的高度,由传统的意识层面开始深入到无意识层面。内隐自尊属于内隐自我评价的范畴。内隐自我评价不同于外显自我评价,它是无意识的、相对不受控制的、过度学习而形成的自动化的自我联系。也就

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