《舱顶之下》三维动画短片创作——人物场景建模与权重和动作调试开题报告

 2022-08-06 08:53:39

1. 研究目的与意义

选题理由:

舱顶之下,既代表着影片中的人类将一切寄托在小小的虚拟舱中,也代表着人类本身就是处在一个无法感知的巨大舱顶之下,在小的方面展现出人类的的欲望,贪念,触及千百年来的道德伦理的碰撞,当人们不顾一切的去发展科技,去享受科技的成果,与其相对的道德伦理便会遭到破坏,然而一切的一切也只是身在此山中,不知真面目而已。契合了大选题的内容,也讽刺了人类的私欲的可悲。还想表达在终极的诱惑面前人类是否能坚守住内心的真善美,在维持一个道德高标的情况下发展科技来形成一个高度文明的科技高度发达的超级世界。反思其中的欲望与迷失,看清内心的挣扎与善良,坚守自己最后的良知,比如主人公最后的决定,便使迷失在了对极欲的深渊中,为了成为主宰而越过了伦理与道德,不择手段达到了目的,虽然最后只是实验品,但也讽刺了人类很容易迷失在欲望中,从而通过极端的方式去达到内心的满足。

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2. 研究内容和预期目标

设计内容:

1风格与方向

2.剧本与分镜

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3. 国内外研究现状

国外对于3d方面较为成熟,有着大量的经验以及资源,系统而全面的3d制作水平,并向更为多元的可操作性延展。国内相对与国外仍处在一个发展上升阶段。国外从新兴的《阿凡达》的惊艳的3d电影公示后,又有大量的高质量作品,都值得学习与借鉴。第一步3d作品《爱的力量》的诞生,成为当时媒体的噱头竞争,随后大量良莠不齐的3d作品出现,致使3d电影蛰伏了很长时间,知道《阿凡达》打破了这个局面,使3d电影走的更高,成为世界级的电影,推动了整个世界的3d影视的发展。

国内3d热潮的出现使得国内的3d电影也大量增多,汇入车流,08年的第一步上映的电影《地心游记》是的国内3d影院大量增加,远超欧美,使得催生出更多的3d电影,虽然大多质量不是很高,近些年的《流浪地球》等作品超出了预期,获得了很高的评价与收益,我过的3d技术处在稳固发展的状态中,相比好莱坞,迪士尼等大牌仍有不小的差距,应有着清醒的认知,不盲目的一步一步的去发展国内的3d水平。3d电影必将成为一个大的趋势发展起来,电影中实拍不可能的场景都可以用3d技术表现出来,大大减少人力成本。国内的大趋势依然是商业模式为主,快节奏的商业并不适合高质量的电影的产生。

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4. 计划与进度安排

实施计划:

1.选择选题 2020.11.01-2020.11.15

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5. 参考文献

  1. 《迪士尼动画黄金圣典(卷1)》 沃尔特斯坦奇菲尔德 人民邮电出版社 2012

  2. 《理解漫画》斯科特麦克劳德 人民邮电出版社 2010

  3. 《动画师生存手册》理查德#8226;威廉姆斯 faber amp; faber 2002

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